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DLSS 4.5實測:《電馭叛客2077》4K達400幀

遊戲資訊 2026-04-03 5

DLSS 4.5 六倍幀生成技術震撼登場:RTX 5090 於《電馭叛客2077》4K光追下突破400 FPS

近日,日本媒體4Gamers 實測 NVIDIA 最新 DLSS 4.5 技術中的「六倍幀生成(6x Frame Generation)」功能,在極限負載環境下展現驚人效能。測試平台為尚未發售的旗艦顯卡 RTX 5090,設定為 4K 解析度、全程開啟光線追蹤,搭配《電馭叛客2077》最新版本進行嚴苛驗證。

實測數據:性能模式達 >400 FPS,延遲壓至 35 毫秒

RTX 5090|4K+光線追蹤|完整測試結果:

  • 原生渲染:35.27 FPS|延遲 126 毫秒
  • DLAA(100% 渲染)+六倍幀生成:180 FPS|延遲 72 毫秒
  • DLSS 品質模式(67% 渲染)+六倍幀生成:>300 FPS|延遲 45 毫秒
  • DLSS 效能模式(50% 渲染)+六倍幀生成:>400 FPS|延遲僅 35 毫秒

RTX 50 系列全陣容表現:增益幅度達 9–15 倍

DLSS 4.5 的六倍幀生成技術不僅在 RTX 5090 上大放異彩,亦全面強化整代架構的實際體驗:

  • DLSS 品質模式下,整體性能提升達 9–10 倍
  • DLSS 效能模式下,提升幅度更達 12–15 倍
  • RTX 5070 因搭載 12GB 顯示記憶體,原生幀率相對受限,但 DLSS 4.5 的加速效果最為顯著
  • RTX 5060 Ti 在四倍/六倍幀生成模式中,偶有微小物體閃爍或輕微偽影(源於原生幀數不足),但整體流暢度仍維持高水準

AI 幀生成邁入新紀元:4K 路徑追蹤亦可享電影級流暢體驗

自 2018 年 DLSS 首次問世以來,NVIDIA 持續透過 Tensor Core 與深度學習模型,平衡畫質與效能。DLSS 4.5 的六倍幀生成,不僅是技術量級的躍進,更標誌著——即使在 4K 解析度、全程路徑追蹤(Path Tracing)等過去被視為「不可實時運算」的極限場景中,玩家亦能獲得接近 60 FPS 甚至更高、且延遲極低的沉浸式體驗。

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