《米諾斯:牛頭人迷陣》4月10日登場
《Minos - 牛頭人迷陣》正式版將於4月10日登陸Steam!輕Roguelike地牢建造新作登場
備受期待的輕度Roguelike地牢建造遊戲《Minos - 牛頭人迷陣》(Minos - Labyrinth of the Minotaur)已宣布正式版將於2025年4月10日正式發售。本作自2025年初展開Early Access測試以來,在Steam平台持續維持「多半好評」,目前尚未公開售價,預計將於發售當日同步公布。

化身神話反派——扮演米諾陶守護聖所
有別於傳統地牢冒險遊戲,玩家在《Minos》中將轉換視角,化身希臘神話中的牛頭人米諾陶(Minotaur),擔任地牢主宰者與守護者。你的使命是保衛深藏迷宮核心的神聖聖所,抵禦一波波前來掠奪、闖關、不懷好意的冒險者——你不是被討伐的Boss,而是主導節奏的終極防禦者。

高度自由的地牢建造系統:拖曳即構築,策略即藝術
遊戲提供極致直觀的建造體驗:牆壁、大門、走廊皆可自由拖曳、旋轉與重組。你能設計出曲折幽深的死亡迴廊、佈滿壓力板與落石陷阱的致命甬道;也能利用可移動門扉與旋轉通道,強制敵人分兵、誤入死路或彼此衝撞。每一次布局,都是獨一無二的戰術宣言。

Roguelike深度融合:每局皆為全新流派實驗
結合Roguelike核心機制,《Minos》每輪遊戲均會隨機生成敵人配置、陷阱類型與建築升級選項。透過不同Buff組合、建築協同效果與技能樹分支,玩家可發展出多樣化戰略風格——例如「機關控場流」、「分裂誘殺流」或「狂暴近衛流」。沒有兩次相同的地牢,也沒有重複的勝利方式。


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