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DLSS 4.5重磅更新:動態多幀生成與六倍效能提升

遊戲資訊 2026-04-01 1

英偉達正式發布 DLSS 4.5:動態多幀生成與 6 倍幀率提升,全面支援 RTX 50 系列

2026 年 3 月 31 日,英偉達 GeForce 官方宣布推出革命性升級——DLSS 4.5。本次更新帶來三大核心技術突破:超解析度(Ultra Resolution)、6 倍多幀生成(6x Multi-Frame Generation)及動態多幀生成(Dynamic Multi-Frame Generation),專為新一代 GeForce RTX 50 系列顯卡設計。

4K/240+ FPS 光線追蹤體驗正式登場

藉由 DLSS 4.5 的強大加速能力,RTX 50 系列筆記型電腦顯卡可穩定實現光線追蹤下 240+ FPS 流暢表現;台式機版本更進一步支援 4K 解析度搭配 240+ FPS 高更新率光追遊戲體驗。搭配 NVIDIA G-SYNC Pulsar 專用顯示器,更能突破傳統同步技術限制,實現無撕裂、低延遲、高幀率的極致視覺饗宴。

動態多幀生成:智慧平衡畫質、效能與延遲

全新「動態多幀生成」技術可依據即時遊戲負載自動調整幀率倍增係數,在複雜場景中優先保障畫質與穩定性,在輕量運算階段則主動提升幀率與響應速度,從而達成畫質、流暢度與輸入延遲三者之間的最佳化平衡。

使用條件與相容性說明

DLSS 4.5 需搭配最新版 GeForce Game Ready 驅動程式及 NVIDIA App 測試版軟體方可啟用,且僅限於 GeForce RTX 50 系列顯卡(含桌面端與筆電端全系列型號)。現有 RTX 40 或更早世代產品暫不支援本功能。

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