《紅色沙漠》團隊轉戰《多可比》
《多可比》開發加速!Pearl Abyss:預計2–3年內完成
近日,Pearl Abyss 執行長許鎮永接受韓媒 Inven 專訪時透露,《紅色沙漠》順利發售後,核心開發團隊已全面轉向長期專案《多可比》(Dokebi),整體開發進度將「加快」。

《多可比》進度明確:仍需約2至3年打磨上市
儘管官方尚未公布確切發售窗口,但許鎮永表示,依據當前開發節奏與品質要求,《多可比》預計仍需「大約兩到三年時間才能完成並打磨完善」。該作最早於2019年公開,定位為一款以探索「Dokebi」——一種源自韓國民間傳說的夢境生物——為核心的開放世界冒險遊戲;2021年曾釋出實機預告片,後因美術風格、玩法架構與敘事方向多次調整而數度延期。

《紅色沙漠》銷售突破490萬份 Switch 2移植研究啟動
許鎮永同時更新《紅色沙漠》最新動態:截至訪談時,全球銷量已逼近500萬份,團隊設定目標為「年底前持續提升表現」。此外,針對玩家高度關注的主機擴展計畫,Pearl Abyss 已啟動《紅色沙漠》移植任天堂 Switch 2 的可行性評估。由於 Switch 系列硬體規格限制,開發團隊坦言需在畫面細節、光影效果與幀率穩定性之間「做出取捨」;目前相關技術驗證「已基於興趣展開初步研發」。

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