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《Project ZETA》啟動社群測試

遊戲資訊 2026-03-26 2

《Project ZETA》啟動中韓社區測試:全新動作MOBA體驗登場

KRAFTON 宣布,由旗下 NIRVANANA Studio 開發的第三人稱動作 MOBA 新作《Project ZETA》,將於 3 月 26 日至 30 日正式展開中韓地區社區測試。本次測試透過 Steam 平台開放,所有喜愛 MOBA 與策略動作類型遊戲的玩家皆可免費參與。

顛覆傳統的「棱鏡戰鬥」核心玩法

《Project ZETA》跳脫傳統對線框架,採用 3 人小隊制,最多支援 5 支隊伍(共 15 名玩家)同場競技。戰場核心目標為「棱鏡」——一個持續吸引多方爭奪、觸發高頻次團戰的動態據點。此設計大幅強化即時策略協作與地形運用,弱化長線補兵與單人壓制,轉而聚焦團隊陣型、技能連攜與節奏掌控。

快節奏、低門檻、高操作深度

每局對戰約 20 分鐘,節奏緊湊;操作側重走位預判、技能時機與戰術應變,不依賴高精度瞄準,更易上手卻具備深遠進階空間。遊戲同步支援 PC 與主機跨平台聯機,進一步拓展玩家社群與競技生態。

首創「開放式開發」模式:零保密、全透明

本次測試全面取消 NDA(保密協議),玩家可自由錄製畫面、直播、發布實況影片或深度評測。NIRVANANA Studio 更承諾公開測試數據與玩家反饋摘要,並以迭代日誌形式同步開發進度,真正實現「與玩家共同打造遊戲」的開發理念。

深耕中國市場,共築全球體驗

NIRVANANA Studio 負責人金南錫表示:「《Project ZETA》旨在創造當前市場獨一無二的動作 MOBA 體驗。中國玩家在競技領域展現的熱情與實力令人敬佩,我們期待透過此次測試收穫高品質意見,與中國玩家一同打磨這款作品。」

全球佈局即將展開

中韓社區測試為全球擴展的第一步,後續將陸續登陸北美、歐洲等地區。開發團隊將依據多區域玩家行為數據與意見持續優化,目標於今年下半年推出全球搶先體驗(Early Access)版本。詳情與註冊方式,請訪問《Project ZETA》官方 Steam 頁面。

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