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《深四目朝生-陰陽之巫女》今日發售

遊戲資訊 2026-03-26 2

《深 四目朝生-陰陽之巫女-》Nintendo Switch/Steam 正式發售!3月26日登場,首週享9折優惠

KADOKAWA Game Linkage股份有限公司與ABC Animation聯手打造的思考型肉鴿恐怖動作遊戲《深 四目朝生-陰陽之巫女-》,已於2026年3月26日(星期四)正式登陸Nintendo Switch及Steam平台!本作為雙方獨立遊戲企劃第二彈,融合日式陰陽道美學與深度策略玩法,為玩家帶來前所未有的沉浸式恐怖體驗。

以「聲音」為核心的動態解謎式恐怖動作

玩家將化身巫女「四乃」,為尋找失蹤的陰陽師兄長,獨自踏入一座結構隨每次進入而變化的詭異大宅。這座大宅不僅佈滿潛伏的「穢物」,更以「聲音」作為關鍵攻略要素——透過聆聽鄰房動靜辨識穢物種類、利用腳步或道具聲響誘敵入陷阱、甚至藉由環境導電(如雷神符遇積水)實現範圍殲滅。操作直覺易上手,但勝負關鍵在於觀察、推理與時機判斷,極度適合不擅長高難度動作遊戲的玩家。

三大模式,53座風格迥異的大宅等你挑戰

【祓(除厄)】劇情向固定迷宮模式
跟隨四乃執行宗家委託,同時暗中追查兄長下落。每座大宅佈局、穢物配置與道具位置皆固定,強調敘事沉浸與邏輯解謎,宛如親歷一場陰陽秘儀。

【禊(淨心)】輕量級隨機逃脫模式
挑戰隨機生成的小規模大宅,目標是迅速逃離。單局最快僅需數分鐘,節奏明快、壓力極低,隨時隨地都能暢玩。

【行(修業)】高難度生存肉鴿終極模式
深入無限生成的超高難度塔樓或地下大宅,嚴苛管理食糧、道具與體力,在線排行榜見證你的極限生存實力——專為硬核玩家設計的最終考驗。

細節即線索:環境互動決定生死

大宅中的每一處構造皆可成為武器:引誘穢物跌入劍山坑、推至地爐焚燬、或於積水空間引爆雷神符實現全體電擊……理解房間物理特性與穢物行為邏輯,才是突破死局的核心鑰匙。

形形色色的「穢物」:從威脅到對話對象

從身形龐大、四肢修長的「熾燃餓鬼」,到看似兇戾卻可能主動溝通的異形存在——穢物並非單一維度的敵人。部分個體具備獨特習性與弱點,觀察其行動模式、避開視線、選擇恰當時機互動,往往比正面衝突更有效。

雙重人格覺醒:「四目之四乃」開啟終極戰力

當危機臨界之際,額頭睜開魔眼的「四目之四乃」將覺醒!

此狀態下小太刀威力大幅提升,攻速、範圍與判定全面強化,讓高壓戰鬥轉為精準反制。覺醒條件隱藏於劇情與行動選擇之中,等待玩家自行發掘。

頂尖製作陣容,打造日系恐怖新典範

總監/遊戲設計:岩尾賢一
代表作:《惡靈古堡》系列、《獨臂擎天(Einhander)》、《寄生前夜2》、《Final Fantasy XI》

角色設計:吉川達哉
代表作:《龍戰士》系列、《惡魔獵人4/5》、《最後的戰士》

程式開發:荻野洋
代表作:《風來的西林 大家一起不可思議的迷宮》、《Fate/Grand Order》、《卡片召喚師 Mobile》

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