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遊俠早報:《生化10》2021年啟動 M站禁AI評測

遊戲資訊 2026-03-02 40

各位網友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《生化危機10》2021年已啟動、或將於2029年推出;Metacritic(M站)正式發文嚴禁AI生成評測;聖莫妮卡新作確認延續《戰神》世界觀;《逃離塔科夫》匹配時間大幅縮短;玩家熱議《生化危機9》年齡選項成新梗。讓我們一起來看看詳細內容吧!

  1.《生化危機10》2021年已啟動 或將於2029年推出

知名遊戲爆料人AestheticGamer(Dusk Golem)近日透露,《生化危機:安魂曲》(即《生化危機9》)經歷兩次延期,發售日期大幅推遲;製作人中西一司亦證實,該作原非為系列30週年所規劃,僅因開發進度超預期而延後。

與此同時,《生化危機10》早在2021年便已立項,過程中曾重啟一次開發,因此RE9與RE10間隔有望縮短;不過目前仍需至少三年方可完工。至於外界盛傳《生化危機8》導演佐藤盛正將回歸執導RE10,爆料人指出其現正專注於一個全新IP,續作導演人選尚未落定。

  2.Metacritic明確禁止AI生成評測

Metacritic創辦人近期發布聲明,強調平台對內容真實性的堅守。作為營運逾25年的權威評測聚合網站,Metacritic向來對合作媒體實施嚴格審核;但近年發現部分媒體在易主或編輯團隊更動後,出現抄襲、盜用內容,甚至使用AI生成評測等違規行為。平台明確表示:絕不接受任何AI生成之媒體評測;一旦查實,將立即下架相關內容,並於完成全面調查前永久終止合作關係。

本次聲明的直接契機,是海外媒體Videogamer於Metacritic上發布的《生化危機:安魂曲》評測引發廣泛質疑——眾多玩家指出其行文風格高度疑似AI生成,甚至對評測者真實身份提出疑問,促使平台迅速出面澄清立場。

  3.聖莫妮卡新作確認屬《戰神》世界觀延伸

科技媒體Wccftech報導指出,被譽為「戰神之父」的Cory Barlog正在開發的新作,並非外界先前猜測的全新型科幻IP,而是扎根於《戰神》既有世界觀的全新作品。消息源自一名開發者的LinkedIn履歷:該開發者於2020至2025年9月任職於聖莫妮卡工作室,履歷中明確寫道曾「協助塑造索尼聖莫妮卡工作室開發全新《戰神》IP的角色、劇情與原創設定」,幾乎確證本作隸屬《戰神》系列體系。

此前,彭博社記者Jason Schreier亦曾爆料,聖莫妮卡新作雖非完全獨立IP,卻將帶來「耳目一新」的體驗。結合索尼在關閉藍點工作室後的公開表述,可見其正積極推動《戰神》朝向類似「漫威宇宙」的龐大敘事體系發展,透過多部續作與衍生作品持續拓展世界觀——未來玩家或將迎來更宏大的「戰神宇宙」。

  4.《逃離塔科夫》匹配與加載時間顯著優化

Battlestate Games近期針對《逃離塔科夫》匹配系統進行多項技術調整,成功大幅縮短排隊與地圖加載時間,獲得玩家社群普遍好評。過往高峰期匹配等待常逾10分鐘,長期遭詬病;工作室負責人尼基塔·布亞諾夫於社交平台說明本次優化四大重點:預先啟動遊戲房間、伺服器加載流程精簡、匹配參數重新校調,以及實驗性內容測試;並承諾後續仍有進一步改進計畫。

多名玩家反映,當前進入一局遊戲的速度「勝過以往任何時期」,即便是大型地圖加載亦壓縮至兩分鐘內;資深創作者與實況主亦認同整體流暢度明顯提升。目前匹配速度最快者仍為PvE模式,平均等待約30秒,惟該模式非多數玩家首選。

  5.《生化危機9》年齡選項引爆網路熱梗

《生化危機9:安魂曲》發售後線上人數創下系列新高,但遊戲啟動時詢問玩家年齡的設計意外走紅——選項最高竟達100歲。此舉原為使用者資料蒐集用途,卻迅速被玩家二創玩味:「100歲以上不得遊玩《生化9》」「XX已超出《生化9》年齡上限」等諧趣說法快速擴散。

此梗令人聯想到樂高包裝標示的「4–99歲」,以及經典網路笑話「99歲以上不能玩樂高」;如今在遊戲圈再度復活。當然,這純屬幽默調侃——百歲長者挑戰恐怖生存遊戲的機率極低;但正如網友所言:誰又能拒絕一位硬核老玩家呢?

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