《巫師4》新實機將於6月亮相重大活動
CD Projekt Red 確認參展 2024 年虛幻引擎節,聚焦《巫師4》技術突破
CD Projekt Red 近日在最新一集官方播客中正式確認,將出席於 6 月 16 日至 18 日舉行的年度技術盛會——虛幻引擎節(Unreal Fest)。此次參與並非以宣傳為主軸,而是聚焦於開發實務與引擎技術深度交流。

《巫師4》動畫團隊首度透露技術進展
節目中,《巫師4》專案兩位資深動畫師首次公開分享開發現況。他們指出:「直到近兩年,我們才真正具備突破既有技術框架的能力。」此番表述凸顯團隊正積極擁抱新一代引擎工具鏈,尤其針對角色動態、物理互動與開放世界敘事整合等關鍵環節進行深度優化。


虛幻引擎節定位明確:技術共享,非玩家向發布平台
作為由 Epic Games 主辦的專業技術論壇,虛幻引擎節核心宗旨為「理念共享、項目優化與產業協作」,主要面向開發者、技術美術與引擎工程師。因此,CDPR 此次亮相極可能以技術講座、工作坊或內部演示片段形式呈現,而非面向公眾的完整實機預告片。
外界猜測:或將展示 UE5 專項技術演示
多家國際媒體分析指出,CDPR 很可能於活動中釋出一段高度聚焦虛幻引擎 5(UE5)核心功能的技術展示,例如 Nanite 細節表現、Lumen 全局光照在大型開放場景中的應用,或自訂動畫系統與 AI 驅動 NPC 行為的整合成果。值得注意的是,CDPR 與 Epic Games 近年持續深化合作,共同探索 UE5 在超大規模 RPG 中的極限表現力——這也為本次亮相增添更多技術可信度。

《巫師4》發售時程未定,但 2024 年或是宣傳起點
截至目前,《巫師4》仍未公布確切上市日期。不過,CDPR 於 2025 年曾表示,遊戲「最早有望於 2027 年推出」。若以此推估,2024 年虛幻引擎節很可能成為本作正式進入公眾視野與長期宣傳週期的關鍵起點——即使僅是一段技術片段,亦具高度指標意義。
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