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FSR 4.1提前體驗:RX 7900 XT實測超越前代

遊戲資訊 2026-02-27 31

AMD FSR 4.1.0 DLL 檔案意外曝光:支援現有 RDNA 2/3 顯卡,畫質細節明顯提升

近日,一名 ID 為「The Creator」的網友於知名硬體論壇 Guru3D 發帖,公開了 AMD 尚未正式發布的 FSR 4.1.0 核心動態連結庫(DLL)檔案,檔名為「amdxcffx64-v2.1.0.968(4.1.0)」。

源自 Vanguard 測試驅動,成功突破硬體限制

該 DLL 檔案原出自 AMD 為特定開發者與合作夥伴推出的「Vanguard」Adrenalin 26.3.1 測試版驅動,專為下一代 RDNA 4 架構預先準備。然而,經驗豐富的玩家已成功實現相容性調整,使 FSR 4.1.0 可穩定運行於現役 RDNA 2(如 RX 6000 系列)與 RDNA 3(如 RX 7000 系列)顯示卡之上。

Windows 與 Linux 雙平台均可啟用

Windows 使用者僅需將系統目錄 C:\Windows\System32\ 中原有的 amdxcffx64.dll 替換為新版檔案,即可在支援 FSR 的遊戲中啟用 FSR 4.1.0 抗鋸齒模式。實測已於《最後生還者 第二部》中驗證成功,並在 Radeon RX 7900 XT 平台上穩定運作。

Linux 使用者亦可透過最新版開源圖形堆疊 MESA 26.1.0 搭配 Proton FP8 兼容層,順利載入並啟用此版本。效能表現與前一代 FSR 4.0.3 幾乎完全一致,無明顯幀率損耗。

畫質升級重點:植被與材質銳利度顯著強化

FSR 4.1.0 在「超級效能(Ultra Performance)」模式下展現出可察覺的畫質進化。以《霍格沃茨之遺》為例,多組對比截圖顯示,新版本在細節還原方面更為精準:

  • 樹木枝幹輪廓更清晰,葉片層次感增強;
  • 角色服飾紋理解析度提升,縫線與布料褶皺更自然;
  • 牆面材質雖改善幅度較為保守,但整體畫面統一性與真實感更佳。

  FSR 4.0.3

  FSR 4.1

實際表現因遊戲而異,建議依情境選擇版本

需留意的是,FSR 4.1.0 的畫質優勢具備遊戲依賴性。在《怪物獵人:荒野》初步測試中,其與 FSR 4.0.3 的視覺差異極為有限,部分場景甚至難以分辨。因此,玩家可根據實際遊戲類型與個人偏好,靈活選用最適版本。

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