光榮特庫摩重組:Team NINJA併入Gust
光榮特庫摩集團組織重組:Team NINJA 第一部正式併入 Gust,升格為「Gust 第二部」
光榮特庫摩控股近日宣布,自 2024 年 4 月 1 日起,集團旗下子公司啟動全面組織變革與人事調整。其中最受矚目的變動,莫過於光榮特庫摩遊戲對兩大核心開發品牌——Team NINJA 與 Gust 的架構重整:原 Team NINJA 第一部將整建制移編至 Gust 品牌之下,並更名為「Gust 第二部」,以強化 Gust 的開發規模與技術實力。
Team NINJA 兩部制運作模式明確分工,首部聚焦營運型作品
長期以來,Team NINJA 採用「兩部制」開發體系:第二部由柴田剛平擔綱部長,主導《仁王》系列、《忍者龍劍傳》系列等高難度動作遊戲的開發;第一部則由製作人作田泰紀領導,專注於《死或生:沙灘排球 維納斯假期》《死或生:沙灘排球 維納斯璀璨假期》等具持續營運特性的作品,展現強大的角色表現力與玩家互動設計能力。
Gust 與 Team NINJA 第一部早有合作基礎,《蕾斯萊莉娅娜的煉金工房》即為成功範例
此次整合並非突發之舉。早在《蕾斯萊莉娅娜的煉金工房》專案中,Gust 已與 Team NINJA 第一部緊密協作,充分運用其在角色建模、表情動畫及演出節奏上的先進技術。隨著本次組織整合完成,作田泰紀將正式出任「Gust 品牌第二部」部長,率領原有團隊持續深耕。預期相關技術經驗將全面導入《鍊金工房》系列及其他 Gust 新作,進一步提升角色沉浸感與敘事表現力。
Team NINJA 重組後維持「新兩部體制」,柴田剛平轉任第一部部长
與此同時,原 Team NINJA 第二部將進行內部拆分與重組,未來 Team NINJA 將以全新「兩部體制」持續運作。柴田剛平將調任為 Team NINJA 第一部部長;而新生的 Team NINJA 第二部之組織架構、核心成員配置及後續作品規劃(涵蓋《臥龍:蒼天隕落》《浪人崛起》等 IP 的延續與拓展),已成為業界與玩家高度關注焦點。


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