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《生化危機9》製作人:新手也能樂在其中

遊戲資訊 2026-02-25 32

《生化危機9:安魂曲》正式確認:新玩家零門檻入坑,系列新人也能深度沉浸

2026年2月25日最新消息,卡普空(Capcom)旗下萬眾矚目的全新正統續作《生化危機9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)製作人中西晃史(Koshi Nakanishi),於任天堂「開發者之聲」專訪中明確表示:本作專為所有玩家而設計——無論是否曾接觸過《生化危機》系列,皆可無障礙享受完整遊戲體驗。

從零開始的敘事與機制革新

中西晃史強調,《安魂曲》在故事架構與核心玩法上進行了全面重構:劇情獨立完整,不依賴前作記憶;操作邏輯簡潔直觀,關鍵系統配有自然引導;敵人行為、資源配置與環境敘事均針對首次接觸生存恐怖類型的玩家精心調校。

「回溯式共鳴」:為未來探索埋下伏筆

更值得關注的是,中西晃史指出,《安魂曲》雖面向新玩家,卻並非割裂於系列世界觀。遊戲中隱藏多處精巧呼應——當玩家日後補完《生化危機》全系列作品,將自然產生「原來如此」的深刻頓悟:某段對話、某個場景、某項設定,實則早已悄然鋪陳伏筆。這是一次兼具包容性與延展性的創作實踐。

一句總結:這是一部真正屬於所有人的《生化危機》

正如中西晃史所言:「我們希望每位按下開始鍵的玩家,都能立刻感受到緊張、好奇與掌控感——不需要查維基、不必補舊作,只要投入其中,就是《生化危機》世界的一員。」《生化危機9:安魂曲》,即將重新定義恐怖生存遊戲的門檻與溫度。

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