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《戰神》之父批女性角色醜拒購

遊戲資訊 2026-02-24 37

《戰神》創作者大衛·賈菲談女性角色外貌爭議:美醜不該成遊戲選擇唯一標準

近日,《戰神》系列創始人之一大衛·賈菲(David Jaffe)針對遊戲產業長期存在的「女性角色外貌爭議」公開發聲,引發全球玩家廣泛討論。他在社交平台X上轉發一張關於頑皮狗新作《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)女主角的AI修改圖,並坦承自己欣賞影視與遊戲中具魅力(sexy)的女性形象,但同時強調:「僅因女主角不夠sexy就拒絕體驗一款由頂尖工作室打造的全新IP,這種思維實在令人費解。」

爭議核心:角色吸引力 vs. 創作自主性

賈菲直言,部分玩家揚言「女性角色不夠漂亮就不買遊戲」,甚至以抵制相威脅,他對此表示難以理解,更用「沒救了」形容此類極端態度。他指出,角色設計必須服務於敘事、世界觀與整體美學風格——若一款寫實向作品刻意塑造過度理想化的主角,反而會削弱沉浸感與可信度。

玩家反饋多元:審美需求與創作自由如何平衡?

貼文迅速引發兩極迴響。支持者認同賈菲觀點,認為遊戲價值應回歸玩法、劇情與技術表現;反對者則主張,角色第一印象直接影響購買意願,「沒眼緣」確實構成合理門檻。有網友犀利提問:「若外表不該是評判標準,當年為何不把奎托斯設計成肥胖形象?」

賈菲親解奎托斯設計哲學:打破偶像框架

對此,賈菲回應道:「團隊當初刻意弄斷奎托斯的鼻子,正是為了讓他遠離傳統帥氣英雄模板。」他進一步釐清立場:「我欣賞影視中的性感女性,但在實際開發中,除非劇情明確需要且整體風格寫實,我才會選擇兼具吸引力與真實感的外觀——重點不在『是否漂亮』,而在『是否恰如其分』。」

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