索尼毀血源逼藍點?純屬騙流量謊言
索尼關閉 Bluepoint Games?《血源詛咒》重製版謠言真相揭曉
近期網路盛傳「索尼關閉《惡魔之魂:重製版》開發商 Bluepoint Games」,並指其因被迫將《血源詛咒》重製版改為「服務型遊戲」而導致項目夭折、團隊解散。此說法一度引發玩家群體強烈反彈,但經多方查證,實為不實訊息。

謠言起源與快速反轉
事件始於西班牙爆料人 eXtas1s 的社交貼文,聲稱索尼委託 Bluepoint 開發《血源詛咒》重製版,後要求轉型為長期運營的服務型遊戲,最終因開發困難而中止計畫。該說法迅速在社群平台擴散,精準觸發玩家對「服務型遊戲」模式的普遍疑慮。
然而僅數日內,權威消息即推翻此說——知名遊戲調查媒體 Detective Seeds 直接向 Bluepoint 內部求證,對方明確回應:「從未受委託開發《血源詛咒》重製版」。隨後,資深遊戲記者 Jason Schreier 更於 Reddit 平台兩度公開澄清,徹底否認相關傳聞。

現實考量:《血源詛咒》重製幾乎不可能啟動
目前主流分析指出,所謂「索尼毀掉《血源》、逼散 Bluepoint」的敘事,實為部分內容創作者利用開發商關停所引發的負面情緒進行流量收割的虛假劇本。
根據 PlayStation 高層過往多次公開表態,《血源詛咒》作為獨佔作品,其任何重製或續作計畫,均須由原創核心人物宮崎英高親自參與方可推動。而現階段 FromSoftware 正全力投入全新原創 IP 開發,無跡象顯示有重啟舊作的規劃或資源配置。

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