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《質量效應》元老親揭新作獨特詮釋

遊戲資訊 2026-02-09 37

《EXODUS》:前《質量效應》核心團隊打造的科幻RPG新作

由多位前BioWare《質量效應》系列關鍵成員聯合創立的原型娛樂(Protozoa Entertainment)工作室,正全力開發全新科幻角色扮演遊戲《EXODUS》。本作承襲經典太空歌劇敘事風格,融合開放世界探索與深度角色塑造,被譽為「下一代質量效應精神續作」。

頂尖敘事團隊回歸,直面玩家高度期待

《EXODUS》敘事總監德魯·卡普什金(Drew Kapeschinski)曾擔任《質量效應》初代與二代主編劇,亦為知名科幻小說家。他在專訪中坦言:「我們深知市場對這類史詩級RPG抱持強烈渴求——我們自己正是最忠實的玩家。這既是填補空白的絕佳契機,也帶來前所未有的壓力。玩家的期望理所當然地高,而我們正全力以赴,確保每一段對話、每一個選擇、每一場演出都達標。」

傳奇履歷背書,挑戰行業新標杆

團隊匯聚多名BioWare資深成員,涵蓋敘事設計、世界構建與系統架構等核心崗位。卡普什金強調:「這是千載難逢的機會。前輩作品已將標準推至極致,而我們必須在尊重傳統的同時實現突破——這正是開發如此艱鉅,卻也如此值得的原因。」

以玩家視角出發,重塑科幻開放世界體驗

遊戲總監克里斯·金(Chris Kim)指出:「身為一名長期玩家,我近年明顯感受到部分經典系列失去光芒。像《藍途王子》《羊蹄山之魂》等作品雖具實驗性,卻仍未能完全滿足我對『大膽敘事』與『沉浸宇宙』的雙重渴望。我相信許多玩家與我有同樣期待。《EXODUS》正試圖為科幻開放世界RPG提供一種全新詮釋——不只延續傳統,更開拓未知。」

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