拉瑞安確認未參與《博德之門》真人劇
拉瑞安確認未參與《博德之門3》真人劇實質製作 強調劇集為遊戲結局的敘事延伸
據遊戲媒體 Twisted Voxel 昨日報導,拉瑞安工作室(Larian Studios)執行長 Swen Vincke 近期明確表示,工作室並未直接參與《博德之門3》真人影集的實質性製作工作。

結局預留多重敘事路徑 打造「可孕育新冒險的敘事土壤」
拉瑞安方面指出,《博德之門3》真人劇定位為遊戲主線劇情的延伸作品;而遊戲在開發階段即刻意設計開放式結局,為影視化衍生創作預留充分空間。Swen Vincke 將此結局比喻為「可孕育新冒險的敘事土壤」,強調其中蘊含多條可行的故事發展路徑,並表達對導演 Craig 所選敘事方向的高度期待。
Swen Vincke:「目前無擔任顧問,但導演是真粉絲」
針對外界關切拉瑞安是否擔任影集顧問一事,Swen Vincke 回應:「據我所知,並沒有。不過 Craig 確實曾詢問是否能造訪工作室與我們交流。從對話中可以明顯感受到,他是一名真正的《博德之門3》粉絲——這讓我對整部劇集多了一分期待。」

關於《博德之門3》遊戲本體
《博德之門3》是由拉瑞安工作室開發與發行的角色扮演遊戲,背景設定於《龍與地下城》經典世界觀「被遺忘的國度」(Forgotten Realms)。遊戲於 2023 年 8 月首發登陸 PC 平台,其後陸續推出 PlayStation 5、macOS 及 Xbox Series X|S 版本,全球廣受好評,並屢獲年度遊戲大獎肯定。
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