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索尼新專利:AI生成遊戲角色播客

遊戲資訊 2026-02-03 6

索尼申請新專利:以AI生成遊戲角色播客,打造個人化遊戲資訊服務

根據科技媒體Tech4Gamers今日報導,索尼已公開一項名為《基於大語言模型的面向玩家的生成式播客》的全新專利,旨在運用生成式人工智慧(Generative AI),為全球玩家提供高度個人化、互動性強的遊戲內容播客服務。

遊戲角色化身主持人,即時提供新聞與攻略

該技術核心在於將玩家熟悉的角色(如《最後生還者》喬爾、《神秘海域》奈森等)以擬真動畫形式呈現在螢幕上,並透過大語言模型(LLM)即時生成自然流暢、語氣親切的對白,以幽默風趣的視頻形式播報最新遊戲新聞、平台動態與量身訂製的攻略建議。不同於傳統文字簡報或純音頻播客,此服務全程以「角色視頻播客」呈現,大幅提升沉浸感與可看性。

即時協助+跨平台支援,打破裝置限制

當玩家在遊戲中卡關時,系統可依據當前進度與情境,即時生成具體解法指引;亦支援每日推送PS5獨佔消息、更新資訊與活動提醒。值得注意的是,此技術並非僅限PlayStation生態——索尼明確指出,該專利設計具備高度相容性,可無縫延伸至Xbox、Nintendo Switch、VR頭戴裝置、智慧電視、PC及智慧型手機等多元平台,實現真正的跨裝置遊戲內容體驗。

填補市場缺口:打造專屬、即時、可信的遊戲內容管道

索尼在專利文件中分析指出,現有主流影音平台難以提供「真正貼近玩家需求、具備即時性與角色辨識度」的遊戲內容。多數玩家因而轉向YouTube、Twitch或社群媒體獲取資訊,但這些管道常伴隨資訊過載、品質不一與廣告干擾等問題。本專利正旨在建立一個由官方主導、AI驅動、角色賦能的全新內容分發管道,兼顧權威性、趣味性與實用性,為下一代遊戲服務樹立新標準。

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