育碧押注《孤島驚魂》核心玩法未定
育碧《孤島驚魂》多人新作「Project Maverick」開發遇阻,系列未來走向引關注
據外媒PlayGround報導,育碧正面臨《孤島驚魂》系列全新線上多人遊戲項目「Project Maverick」的開發挑戰。

雙線推進:《孤島驚魂7》與多人衍生作同步開發
知名遊戲媒體人Tom Henderson指出,育碧正致力將《孤島驚魂》打造成「價值十億美元的品牌」,並擬定年度化發行策略。目前有兩大核心項目同步推進:其一是正統續作《孤島驚魂7》(代號「Project Blackbird」);其二即為聚焦多人體驗的衍生作品「Project Maverick」。
「Project Maverick」多次重啟,核心玩法尚未確立
作為一款定位融合射擊與撤離(Shoot & Extract)機制的線上多人遊戲,「Project Maverick」已歷時多年開發,卻於2025年初經內部評估後宣布全面重啟。消息人士透露,團隊至今仍未敲定最終的核心玩法循環,專案方向屢次調整,反覆回歸早期概念驗證階段,顯示其設計框架仍處高度不穩定狀態。

市場導向明顯,最終形態或持續動態調整
受育碧內部資源重整與市場風向影響,「Project Maverick」的最終產品形態預期將具高度彈性。Tom Henderson更以幽默口吻表示:「若『英雄射擊』類型再度爆紅,團隊很可能再次翻修基礎設計架構。」此言凸顯該項目對外部趨勢的高度依賴性。
系列新作成育碧營運關鍵變數
PlayGround分析強調,鑒於育碧近期財務表現波動及股價承壓,無論是《孤島驚魂7》還是「Project Maverick」的市場反饋,都將直接影響公司當前營運穩定性與長期品牌戰略布局。
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