《戰爭機器:事變日》揪心旅程
《戰爭機器:事變日》將深入「Emergence日」核心 描繪塞拉人民的悲劇命運
儘管我們不太可能在即將到來的 Xbox 開發者直面會中看到《戰爭機器:事變日》的亮相,但 The Coalition 工作室正全力開發這款前傳作品,並計畫於今年內正式推出。工作室形容這是「迄今為止最雄心勃勃的遊戲」,不僅帶玩家重返初代《戰爭機器》的核心時刻——「Emergence日」,更將我們置入這場災難的中心,親歷歷史的轉折點。

講述團隊渴望呈現的故事 拓展系列世界觀
在接受 GamesRadar+ 專訪時,遊戲創意總監馬特·西爾西(Matt Searcy)表示,《戰爭機器:事變日》是「他們一直渴望講述的故事」,整個開發過程充滿熱情與動力。雖然團隊可以依循既有的背景設定切入,但仍保留足夠空間引入全新元素與創意,進一步豐富《戰爭機器》宇宙的深度。

聚焦卡隆納市數日歷程 展現人性與毀滅的交織
本作將深入探索「Emergence」事件的細節,重現怪物從地底湧出時一座城市及其守衛士兵所面臨的末日景象。這不僅是蟲族的回歸起點,更是角色命運交織的關鍵時刻。馬特·西爾西強調,「Emergence日」實際上是關於塞拉人民遭遇的重大全球事件,因此團隊選擇將故事集中在卡隆納市連續數日的發展,以讓玩家深刻感受事件帶來的情感衝擊。
他指出:「我們希望玩家能真正體會到這座城市曾經擁有的歷史、人物與生活是如何被徹底摧毀。」這種沉浸式的敘事方式,預計將為馬庫斯·菲尼克斯與多米尼克·圣地亞哥等經典角色增添全新的情感層次。

技術突破再升級 打造系列未來新標竿
The Coalition 明確表示,《戰爭機器:事變日》並非一款衍生作品,而是將「塑造整個系列未來方向」的重要之作。從技術層面來看,遊戲支援硬體光線追蹤與次世代破壞效果,官方宣稱其角色與環境細節精細度相比《戰爭機器5》高出「超過百倍」,視覺表現堪稱系列之最。
目前確認本作將登陸 Xbox Series X/S 與 PC 平台。雖然前作《戰爭機器:重裝上陣》已登陸 PS5,但此部前傳是否也會登上 PlayStation 平台,無論是首發或後續推出,目前仍無明確消息。此外,多人模式是否回歸尚未公布,不過開發團隊曾透露有計劃讓其重返遊戲。

