Xbox調整獨佔策略 經典遊戲登陸PS平台
Xbox拓展跨平台策略 《最後一戰:戰役進化》將登陸PlayStation
近期,Xbox已成為PlayStation平台上重要的遊戲發行商之一。儘管社群對此戰略轉向的價值仍存有爭議,但《最後一戰:戰役進化》創意總監馬克斯·斯拉戈爾與執行製作人達蒙·康恩強調,這項決策的核心目標在於「保護微軟遊戲的傳承」。
首度登陸索尼主機 擴展經典科幻宇宙觸及範圍

《最後一戰:戰役進化》預計於2026年同步登陸Xbox Series X/S、PC以及PlayStation 5平台,標誌著該系列首次進入索尼主機生態系統。此舉將讓眾多PlayStation玩家首次接觸到這個享譽全球的科幻IP。
「有些玩家從未體驗過《最後一戰》。」康恩解釋,「他們可能長期使用索尼設備,或在某個時期更換了平台,又或是單純錯過了這部作品。我們的目標是重新連結玩家社群。」
強化玩家社群 建立更健康活躍的遊戲生態

斯拉戈爾進一步指出,一個規模龐大且健康的玩家社群能顯著提升《最後一戰》的整體遊戲體驗。因此,Xbox將跨平台發行視為擴展受眾、重新吸引潛在玩家的重要途徑。
尊重新傳承 重視跨平台所帶來的責任

「我們希望尊重《最後一戰》在PlayStation上即將建立的傳承,並為擴展《最後一戰》宇宙鋪平道路——我們正是這樣看待它的。」康恩強調,「這不是一件小事。我們絕不會輕視它。我們也確實感受到其中的分量。」
全面重製經典之作 採用虛幻引擎5打造全新體驗

值得一提的是,《最後一戰:戰役進化》將是《最後一戰:戰鬥進化》故事戰役的完整重製版本。本作採用虛幻引擎5開發,在圖形表現與操作體驗方面進行全面升級,同時新增如劫持敵方載具等創新玩法機制,並引入來自系列其他作品的九種武器模型,為新舊玩家帶來兼具懷舊與現代感的沉浸式體驗。
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