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《黎明行者之血》作者揭30天計時機制

遊戲資訊 2026-01-21 2

《黎明行者之血》揭露30天時間限制機制 與悲劇結局的關鍵關聯

由CD Projekt RED資深成員創立的工作室Rebel Wolves,持續釋出其吸血鬼題材動作角色扮演遊戲《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》的新情報。最新公開的測試版截圖展示了一座矗立於積雪山丘上的陰森高塔,四周遍布墓碑與十字架,營造出濃厚的黑暗氛圍。圖片附帶一句引人深思的文字:「走的太遠,回頭路將不復存在。」

然而真正引發玩家熱議的是評論區中開發團隊透露的一項核心機制——遊戲內建的「30天」時間限制。許多玩家擔憂這會讓開放世界探索變得壓力重重,唯恐錯過進度導致失敗。對此,Rebel Wolves迅速澄清:遊戲中的時間並非實時流逝。

探索不推進時間 任務才影響日程

「在探索過程中,你們無需擔心時間問題——沒有常規計時器;時間並非持續流逝,探索根本不會推動時間前進。只有完成任務以及某些其他行動才會推進時間,而且你們會提前看到這需要耗費多少時間。」開發者明確解釋。

玩家將擁有整整30個晝夜來完成主角科恩(Coen)的核心目標——拯救家人。值得注意的是,即使未能在期限內達成主要任務,遊戲也不會顯示「遊戲結束」畫面。你仍可繼續遊玩,但劇情將導向悲劇結局,你的家人「可能會付出代價」。

預計2026年登陸PC與次世代主機

《黎明行者之血》預計於2026年正式發售,登陸平台包括PC、PlayStation 5與Xbox Series X/S,敬請期待更多後續消息。

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