3.8%玩家遭封?《馬拉松》反作弊拒Linux
Steam Deck推動Linux遊戲發展,但反作弊支援仍成瓶頸
自Valve推出基於Linux的掌機Steam Deck以來,PC遊戲社群對Linux平台的關注持續升溫。儘管越來越多開發商積極為作品添加Linux兼容性以滿足玩家需求,仍有部分大型廠商在發行多人線上遊戲時,未將此平台納入支援範圍。
Bungie新作《馬拉松》採用BattlEye,Linux支援前景堪憂
隨著Bungie即將於三月推出的全新多人射擊遊戲《馬拉松》,其Steam頁面顯示將搭載BattlEye內核級反作弊系統。雖然該反作弊技術理論上支援Linux環境,實際是否啟用則取決於開發團隊的決定。
參考Bungie旗下另一款熱門遊戲《命運2》,儘管同樣使用BattlEye,至今仍未提供Linux原生支援。因此外界普遍預期,《馬拉松》在發售初期很可能也無法於Linux系統或Steam Deck上順利運行。此舉可能源於額外的開發維護成本,或是對Linux平台反作弊生態管理的顧慮。
Linux市佔率穩步成長,跨平台支援落差依舊明顯
根據最新的Steam硬體調查報告,Linux的市場份額已緩慢上升至3.8%,呈現穩定成長趨勢。與之對比,Windows 11的佔有率同期反而下滑了0.56%。這項數據反映出Linux遊戲生態正逐步擴張,玩家基礎日益壯大。
然而,主流遊戲特別是重度依賴反作弊機制的作品,仍普遍存在跨平台支援缺口。即便硬體與系統環境已趨成熟,開發商的政策選擇仍是影響Linux玩家體驗的關鍵因素。
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