外媒看好國產FPS《烽火十四》
中國自研FPS遊戲《烽火十四》獲外媒盛讚 畫面精良引發關注
去年12月,以1931年至1945年中國抗日戰爭為背景的第一人稱射擊遊戲《烽火十四》正式公布,迅速在國內玩家間引發熱議。近日,德國知名遊戲媒體Gamestar對該作進行專題報導,稱其「製作規格頗為精良」,並認為這款來自中國團隊的作品有可能成為《使命召喚》系列在東亞市場的強勁競爭者。

以「十四年抗戰」為敘事核心 多視角呈現戰爭全貌
《烽火十四》以歷史學界所認定的「十四年抗戰」為主軸,透過7名核心角色的不同視角,深入刻畫戰爭的複雜性與人性掙扎。這種多線敘事手法不僅提升劇情深度,也讓玩家能從更多元的角度理解歷史背景。

玩法多元融合大型戰役與潛行任務 戰鬥場景豐富
根據首支預告片顯示,《烽火十四》融合了劇情過場、大規模戰役與潛行刺殺等多種玩法,整體風格類似《使命召喚》的經典戰役模式,節奏緊湊且富有張力。遊戲中的戰鬥場景極具變化,包含水下作戰、騎馬突襲、火車內近身交火,甚至可駕駛戰機參與空戰,展現出高自由度的設計理念。

光影與特效表現出色 營造沉浸式戰場氛圍
Gamestar特別指出,從目前釋出的畫面來看,《烽火十四》在光影渲染、爆炸煙火效果以及動畫演出方面皆達到高水準,細節處理扎實,成功打造出具有強烈沉浸感的戰場環境。整體視覺表現可圈可點,展現出中國自研遊戲在技術與美術上的長足進步。
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