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導演:《最後生還者》啟發遊戲新境界

遊戲資訊 2026-01-19 1

《雞腳女巫團》靈感揭密:布魯斯·斯特雷利談情感驅動的冒險設計

前《最後的生還者》與《神秘海域4》導演布魯斯·斯特雷利近日公開了他的新作——冒險遊戲《雞腳女巫團》的核心創作靈感。他強調,這款遊戲的核心在於角色之間深刻的情感連結,並透露團隊在開發過程中借鑒了多部經典作品。

從《幽靈公主》到《最後的生還者》:角色關係的靈感來源

斯特雷利在接受訪問時指出,在塑造女巫格特魯德與其神秘夥伴之間的互動時,團隊深入研究了宮崎駿動畫《幽靈公主》中阿席達卡與山獸神雅克爾的關係,以及《最後的生還者》裡艾莉與喬爾之間複雜而真摯的情感紐帶。這些作品為《雞腳女巫團》的角色動態提供了重要參考。

《ICO》的深層啟發:遊戲作為情感載體

然而,斯特雷利坦言,對他影響最深遠的還是上田文人所創作的《ICO》。他表示:「《ICO》是第一款讓我落淚的遊戲。在此之前,遊戲對我來說僅僅是娛樂。」這一次體驗徹底改變了他對遊戲敘事與情感表達潛力的理解。在項目啟動初期,他便與藝術總監反覆探討如何重現《ICO》中男孩與約爾達、以及《旺達與巨像》中主角與愛馬阿格羅之間那種沉默卻強烈的情感張力。

玩法呼應《最後的守護者》:信任與學習的旅程

雖然未明確提及,但從目前釋出的玩法描述來看,《雞腳女巫團》在設計玩家與巨型生物之間的互動時,明顯受到《最後的守護者》影響。遊戲著重於建立基於信任、不可預測性與漸進式學習的關係,讓玩家在陪伴與合作中感受深刻的情感變化。

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