Steam更新生成式AI披露要求
Steam更新生成式AI披露規則 釐清開發工具與創作主體界線
2026年初,生成式AI在遊戲開發領域的應用引發廣泛討論。為因應此趨勢,Steam近期更新其生成式AI使用披露政策,明確區分AI作為「效率工具」與「內容創作者」的不同情境。
根據新規定,若開發者僅將AI用於程式編寫、測試等輔助性工作,無需強制標註。然而,若遊戲中的美術、音頻、文本等核心內容完全由AI生成,或於遊戲運行時動態產生內容,則必須於產品頁面及相關宣傳素材中清楚標示。

此項調整緊接在拉瑞安工作室因早期開發階段使用AI引發爭議後短短一週多時間。事件爆發後,拉瑞安CEO已公開表示未來將避免使用AI工具。在此背景下,Steam迅速細化規範,被視為是對產業實際需求與玩家權益之間取得平衡的具體舉措。

Valve展現審慎務實態度 保障玩家知情權
此次Valve對政策的微調,反映出平台對AI技術融入遊戲產業所持的審慎務實立場——一方面鼓勵開發者運用AI提升工作效率,另一方面則堅持對完全由AI生成的核心內容進行透明揭露,確保玩家擁有充分的知情權與選擇權。
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