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WCG啟動全球品牌出售程序

遊戲資訊 2026-01-15 3

Bigpicture Interactive 啟動WCG全球戰略出售程序

綜合電競企業 Bigpicture Interactive(代表理事:宋光俊)今日正式宣布,已全面啟動旗下全球頂尖電競 IP——WCG(World Cyber Games,世界電子競技大賽)的戰略性出售程序。此舉標誌著公司在深耕電競產業多年後,正對其業務組合與長期發展戰略進行深度優化與轉型升級。

重塑WCG品牌:從賽事到全球遊戲文化節慶平台

自2022年完成對WCG的收購以來,Bigpicture投入大量資源對這一歷史悠久的品牌進行系統性重塑。在保留「電競奧林匹克」核心精神的基礎上,WCG成功實現了從單一賽事向以創作者為核心、深度融合內容文化與娛樂體驗的全球綜合性遊戲節慶平台的跨越式升級。

WCG 2025 展現強大影響力與成長潛能

繼2023年釜山大會與2024年雅加達大會圓滿落幕後,於2024年12月剛結束的WCG 2025再度展現其無與倫比的全球影響力。活動累計吸引超過10萬名線下觀眾親臨現場,線上觀看次數更突破3億人次,創下歷史新高。

這項里程碑式成果不僅驗證了WCG品牌在年輕玩家群體中的持續生命力,也為其未來全球化擴張提供了堅實數據支持。代表理事宋光俊表示,WCG已進化為連接全球玩家與創作者的獨特文化符號,為釋放其更大潛力,公司決定尋找具備更強全球基礎設施與產業協同能力的戰略夥伴,共同推動WCG邁向世界级內容IP的新高度。

尋求具備長遠願景的國際級合作夥伴

本次出售不僅是資產變更,更是一場關於電競未來的全球招募行動。目標對象涵蓋全球領先遊戲公司、電競巨頭、致力打造數位產業樞紐的政府機構,以及國際化媒體與平台型企業。

Bigpicture將優先評估能尊重WCG品牌傳承並具備長期執行力的潛在買方。事實上,在2024年底舉辦的WCG 2025 Festival期間,公司已定向邀請多家意向方參與專屬商務會議,深入展示WCG的未來商業模式與全球拓展藍圖。正式出售流程將於2025年1月啟動,有意者需提交收購意向書(LOI),隨後進入資料披露與最終協商階段。

資金將聚焦下一代內容IP與玩家生活平台發展

透過此次WCG IP的戰略性出售,Bigpicture計劃將所得資金重點投入下一階段核心業務。主要方向包括玩家生活方式平台「WorldClass」的高端化升級,以及一系列新一代全球內容IP的創新開發。

此舉旨在通過資源整合與技術突破,進一步強化Bigpicture在全球遊戲與數位內容市場的綜合競爭力。儘管WCG所有權可能變更,公司仍致力於推動電競生態繁榮,並期望透過此次交易為WCG品牌開拓更廣闊的國際舞台。

關於WCG(World Cyber Games)

WCG成立於2000年,是全球首個且最具影響力的國家對抗型電競賽事品牌,曾因參賽人數紀錄獲吉尼斯世界紀錄認證。秉持「Beyond the Game」理念,WCG足跡遍及首爾、舊金山、成都等多個國際城市,現已轉型為融合電競、創作者內容與粉絲文化的全球綜合性遊戲文化盛典平台。

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