暴雪元老領軍《巫師4》音效
CD Projekt Red迎來頂尖音訊總監 強化《巫師4》沉浸體驗
近日,CD Projekt Red(CDPR)宣布為備受期待的《巫師4》迎來一位重量級人才——曾三度榮獲艾美獎的資深音效總監拉塞爾·布勞爾(Russell Brower)。他已正式加入團隊,擔任遊戲音訊總監一職。這位在暴雪娛樂任職超過12年的音效大師,其加盟被視為CDPR提升新作沉浸感與整體品質的關鍵佈局。

打造史詩級音效 布勞爾歷練深厚
拉塞爾·布勞爾的職業生涯與多款暴雪經典作品密切相連,曾主導《魔獸世界》、《星海爭霸2》與《暗黑破壞神3》等遊戲的音樂與音效設計。他的作品以營造宏大的敘事氛圍和深邃的沉浸式體驗著稱,廣受玩家與業界好評。2026年1月,他在LinkedIn上更新職業動態,正式標誌著從暴雪轉戰CDPR的新篇章。

玩家熱烈迴響 期待《巫師4》音效突破
此項人事變動在玩家社群中引發熱烈討論。許多《魔獸世界》的老玩家特別指出,儘管近年暴雪整體遊戲品質有所波動,但其音樂與音效水準始終維持高檔,這正歸功於布勞爾等核心音訊設計師的卓越貢獻。因此,他的加入大幅提升了玩家對《巫師4》音覺表現的期待。

強化開發陣容 重建玩家信任
業界普遍認為,布勞爾在建構史詩氛圍與情感沉浸方面的深厚專長,將完美契合《巫師》系列原本就擅長的厚重世界觀塑造。雖然《巫師4》仍處於開發初期,但此類核心崗位的人才強化,清楚傳達出CDPR致力於打磨每個細節、追求整體卓越品質的決心。隨著新作開發穩步推進,持續引入如布勞爾般的頂尖人才,也展現了CDPR重建玩家信任、打造下一代角色扮演遊戲經典的堅定承諾。
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