9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

Xbox Series近半銷量首年貢獻

遊戲資訊 2026-01-13 6

Xbox Series S|X 市場表現回顧:初期熱銷卻後勁不足

儘管 Xbox Series S|X 被視為微軟歷史上市場表現相對平淡的一代遊戲主機,但其在上市初期的銷售表現卻相當亮眼。根據前微軟全球擴張、硬體與工作室整合副總裁 Mark Stanley 的透露,該系列主機在發售後的前 18 個月內,於全球超過 40 個市場累計售出逾 1200 萬台。

考慮到當時全球供應鏈緊張以及黃牛囤貨等不利因素,這樣的開局成績實屬難得。然而,隨著時間推移,主機未能延續初期的增長動能。截至目前,Xbox Series S|X 的累計銷量估計仍未突破 3000 萬台大關。Take-Two 在 2024 年曾披露相關數據,指出其銷量約為 2700 萬台。

PS5 持續領先,市場差距逐步拉大

相比之下,索尼 PS5 在相近時期展現出更強的市場吸引力。早在 2022 年 9 月,索尼便宣布 PS5 銷量已突破 2500 萬台,此後持續擴大與 Xbox 的差距。這一市場分化背後,反映出微軟近年來戰略重心的轉移。

微軟轉向服務導向的「遊戲無處不在」策略

微軟正逐步從依賴硬體銷售的模式,轉向以跨平台服務和生態系統為核心的「遊戲無處不在(Gaming Anywhere)」戰略。透過 Xbox Game Pass、雲端遊戲及多平台內容佈局,強化用戶黏著度與長期收益。此一轉變雖有助於提升整體遊戲事業的靈活性與覆蓋範圍,卻也在一定程度上削弱了主機業務的持續成長動力。

点赞0
《龍珠Z:卡卡羅特》全球銷量破千萬
« 上一篇 2026-01-13
《Rakshasa》:現代印度神話冒險
下一篇 » 2026-01-13