Steam Deck更新提升《使命召喚》性能
SteamOS 測試版引入 ntsync 技術,有望提升舊版《決勝時刻》系列遊戲效能
近日,在 Steam Deck 的 Reddit 子版塊中,用戶「Sjknight413」指出,最新推出的 SteamOS 測試版本可能為較早期的《決勝時刻》系列遊戲帶來顯著的性能提升。值得注意的是,這項優化潛力不僅限於該系列,其他老舊的 Windows 遊戲也可能因此受惠。


ntsync 驅動登場,Linux 平台遊戲表現再升級
本次更新的核心亮點在於引入了 ntsync 技術。根據 1 月 8 日釋出的 SteamOS 測試版更新內容,系統已為此特殊驅動程式添加內核級支援。由於 Steam Deck、即將推出的 Steam 主機與 Steam Frame 均基於 Linux 系統運行,而 ntsync 被證實能在 Linux 環境下有效提升 Windows 遊戲的執行效率,此舉引發玩家社群高度關注。

非完全複製 Windows,ntsync 與現有 fsync 各有優勢
儘管外界可能誤解這是 Linux 模仿 Windows 的關鍵技術,但實際上 SteamOS 已長期支援功能類似的 fsync。然而,ntsync 仍具備獨特價值——尤其針對部分與 fsync 相容性不佳的經典遊戲,可望帶來細微卻實質的流暢度改善。除了《決勝時刻》系列外,同期推出的其他 PC 遊戲亦可能從中受益。

實測顯示效能微幅提升,卡頓問題初見曙光
外媒 PCGamesN 實際於 Steam Deck 上進行測試,以《決勝時刻4:現代戰爭》為例,在 Steam Deck OLED 版本上解除幀率限制後,使用支援 ntsync 的 Proton-GE(因處於測試階段需手動安裝)相比預設支援 fsync 的 Proton 分支,呈現小幅但穩定的提升。在未接電情況下加載至特定任務檢查點時,fsync 版本幀率波動於 130 至 140 FPS 之間,而 Proton-GE 則穩定維持在 135 至 144 FPS。

玩家可自行嘗試新方案,靜待正式版全面推出
雖然目前成果尚不足以宣告徹底解決《決勝時刻》系列的卡頓問題,但已有積極跡象顯示潛力。若您手中有難以順暢運行的老舊 Windows 遊戲,建議可嘗試以下步驟:切換至 SteamOS 3.7.20 測試分支,並透過 Discover 商店中的 Proton Up-Qt 應用程式安裝最新版 Proton-GE。簡單設定後,或能體驗更流暢的遊戲過程。若不願先行嘗試,也可等待該功能正式整合後,參考更多第三方基準測試結果再做決定。
