曝PS6掌機性能驚人 15W對標4050
傳聞中的 PlayStation 6 掌機版(PS6P)性能驚人 能效比領先頂級PC晶片
儘管索尼尚未正式公布下一代主機,但關於 PlayStation 6(PS6)及其掌機版本(暫稱 PS6P)的傳聞已引發廣泛關注。根據爆料者 Kepler_L2 結合 2026 年 CES 技術趨勢的分析,PS6P 的核心性能表現堪稱「怪獸級別」,其運算能力對標英特爾即將推出的 Panther Lake 處理器。
媲美遊戲筆電的圖形效能 消費功率僅15W
在45W功耗下,Panther Lake 可於《賽博朋克2077》中實現每秒55幀的表現,圖形性能接近行動版 RTX 4050。而據預測,PS6P 將在維持相近性能的同時,把功耗壓縮至僅15W,能效比幾乎達到頂級PC移動晶片的兩倍。這意味著玩家將能在掌上設備中享受接近遊戲筆電的畫面品質,並擁有超過3小時的實際遊戲續航力。
搭載AMD客製化晶片 配備Zen 6c與RDNA 5架構
硬體配置方面,PS6P 預計採用 AMD 客製化解決方案:CPU 部分包含4顆 Zen 6c 高性能核心與2顆 Zen 6 低功耗核心,兼顧效能與省電需求;GPU 則基於 RDNA 5 架構設計,配備16組計算單元;記憶體則使用 192-bit 位寬的 LPDDR5x-8533,大幅提升資料吞吐效率。
多數大作可穩定30幀以上 支援FSR技術達成60幀流暢體驗
在此等規格支援下,大多數3A大作無需啟用超解析度技術即可維持30幀以上運行,若開啟 FSR 或索尼自研的影像縮放技術,達成60幀流暢遊玩將不成問題,為掌機平台帶來前所未有的高品質遊戲體驗。
發布時程恐延後至2028年 內存價格與競爭壓力成關鍵
然而,受全球記憶體價格持續飆漲影響,索尼內部正重新評估原定於2027年秋季發布的計畫,可能推遲至2028年,以避免因成本過高導致市場接受度下降。此外,隨著英特爾 Nova Lake、AMD 不斷推出新一代掌機專用晶片,索尼能否在2028年仍保持「能效領先」優勢,將直接決定 PS6P 是否能夠成功問世並佔據市場主導地位。


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