外媒評《Code Violet》僅2分:購者速退
《CodeViolet》正式發售,媒體評測出爐:被批為毫無價值的精神續作
近日,自稱是《恐龍危機》精神續作的生存恐怖遊戲《CodeViolet》正式上市,然而媒體評價隨即曝光,結果極不理想。其中,國外媒體Noisy Pixel僅給予本作2分(滿分10分)的極低評價,並直言:「如果你已經購買這款遊戲,現在就可以申請退款了。」
角色與環境設計尚可,但整體表現淪為笑柄
優點:
角色設計:主角薇奧蕾的3D模型製作精細,風格化美學符合特定玩家群的喜好。
環境細節:部分場景在視覺呈現上具有一定細膩度,但評測指出這就如同「昨晚拉的屎比今早的好看」,毫無實際意義。
缺陷重重,技術與設計皆嚴重失能
缺點:
系統引導不足:遊戲未對背包管理、戰鬥操作等基礎機制提供有效教學,導致玩家難以上手。
頻繁當機:技術穩定性極差,遊戲過程中屢屢出現崩潰,嚴重影響體驗。
戰鬥邏輯混亂:武器傷害數值在不同遭遇中波動異常,缺乏合理性與平衡感。
敘事生硬脫節:回憶片段與主線劇情之間缺乏銜接,令玩家難以理解故事脈絡。
謎題毫無創意:重複使用閥門與按鈕類解謎關卡,既無新意也無挑戰性。
總評:一場對玩家時間與智商的侮辱
《Code Violet》被評為一款存在嚴重缺陷的生存恐怖作品,整體體驗宛如「廢棄創意的大雜燴」。雖然在視覺風格上有一定追求,偶爾營造出密集的氛圍或滿足粉絲服務,但其破碎的設計邏輯、頻繁的技術問題與令人沮喪的操作機制,徹底摧毀了沉浸感。敘事混亂、系統說明不清,最終使本作難以被視為一款具備基本尊重的作品——無論是對玩家的時間還是智力。
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