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《控制》續作將有複數結局

遊戲資訊 2026-01-10 16

《控制:Resonant》劇情亮點與世界觀揭密 2026年登陸全平台

作為2019年廣受好評的動作冒險遊戲《控制》的續作,《控制:Resonant》將延續原作獨特的超自然風格與深層敘事。本作主角換成傑西·法登的弟弟——迪倫·法登,他在長期昏迷後終於甦醒,並成功逃離聯邦控制局的收容設施,踏入一座陷入空前危機的城市。

太古屋體系崩潰 官方釋出前作關鍵回顧

開發商綠美迪娛樂在最新預告中,為新玩家整理了理解《控制:Resonant》所需掌握的前作重點。對於曾體驗過原作的玩家而言,這些設定雖不陌生,但此次官方明確指出:太古屋的收容體系已徹底瓦解,這也意味著整個世界的超自然秩序正處於失控邊緣。

迪倫踏上尋姐之旅 面對命運的艱難抉擇

迪倫在追尋姐姐傑西下落的過程中,不僅要建立全新的情感羈絆,更必須直面自己過去的行為與創傷。遊戲強調他將肩負「影響人類命運」的重大選擇——此番描述是否暗示作品將採用多結局設計?值得期待。

尤其值得注意的是,迪倫曾被長期囚禁於聯邦控制局,內心可能積壓著對體制的怨恨。這是否會導致他最終拒絕救贖、甚至選擇毀滅世界?從角色背景來看,這樣的發展並非不可能。

開放式動作RPG體驗 曼哈頓成扭曲探索舞台

綠美迪已確認,《控制:Resonant》將是一款開放式動作RPG,玩家可在充滿異變與扭曲感的曼哈頓自由探索。任務路徑可依個人喜好規劃,支線任務與隨機事件皆能以不同順序觸發,大幅提升重玩價值與沉浸感。

未來開發團隊將陸續公開更多關於遊戲任務細節與世界觀設定,進一步拓展這個融合現實與超自然的獨特宇宙。

上市資訊公開 2026年登陸XSX|S/PS5/PC

《控制:Resonant》預計於2026年正式發行,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5與PC平台,敬請期待後續情報釋出。

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