曝英偉達今日發布DLSS 4.5重大升級
英偉達即將推出 DLSS 4.5:第二代 Transformer 與動態多幀生成技術登場
毫無疑問,英偉達顯卡最具吸引力的技術之一便是其 DLSS(深度學習超採樣)技術。根據 VideoCardz.com 的最新報導,公司即將宣布對此技術進行重大升級——DLSS 4.5,作為現有 DLSS 4 版本的進化版,這次更新將帶來畫質與效能的雙重突破。

第二代 Transformer 提升影像品質與時間穩定性
DLSS 4.5 的核心升級在於引入「第二代 Transformer」模型,該模型將整合至超解析度功能中。據悉,新模型在訓練過程中納入了更龐大的數據集以及更多失敗案例,以提升其在複雜場景中的適應能力。
這項改進預計能顯著增強時間穩定性,減少快速移動物體所產生的鬼影現象,並提供更精細的抗鋸齒效果,特別是在高動態場景下表現更為清晰流暢。官方演示文稿中也將包含 DLSS 4 與 DLSS 4.5 的直接對比圖示,直觀展現畫面提升。
動態多幀生成支援高達 240Hz 的顯示器
另一大亮點是全新的「動態多幀生成功能」,相較於以往僅支援固定倍數插幀,DLSS 4.5 可根據遊戲與使用者設定,靈活生成為原來三到六倍的額外幀數。此技術旨在為刷新率高達 240Hz 的顯示器提供更順暢的視覺體驗。
值得注意的是,此功能目前預計僅限於尚未發布的 GeForce RTX 50 系列 GPU,該系列預計於 2026 年春季正式亮相。而 DLSS 4.5 的超解析度功能則將全面支援所有 RTX 显卡,包含 20 系列、30 系列、40 系列及即將推出的 50 系列。

DLSS 4.5 將分階段推出,今日有望正式公布
雖然 DLSS 4.5 的超解析度功能將於更新首日透過英偉達應用程式推出,但動態多幀生成功能將稍後上線。整體公告預計於今日晚些時候正式發表,更多技術細節也將於本週陸續揭曉。

DLSS 技術持續深化 AI 架構應用
自去年在 2025 年國際消費電子展(CES)首度發表 DLSS 4 以來,英偉達便持續深化其基於 AI 的渲染技術。除了引入基於影像生成器的 Transformer 模型外,DLSS 4 已可利用 RTX GPU 的張量核心,在遊戲實際渲染的幀之間插入多個智慧生成幀,最高可使遊戲幀率提升八倍。
此外,升級版的超解析度、光線重建與深度學習抗鋸齒技術,皆運行於類似 OpenAI 的 ChatGPT 和 Google Gemini 所使用的 Transformer 架構之上,實現更高階的畫面重建能力。
英偉達應用深度學習研究副總裁布萊恩·卡坦扎羅(Bryan Catanzaro)也證實,新的 Transformer 模型已成功讓包括 30 系列在內的舊款 RTX 顯卡支援幀生成功能,這意味著更多用戶將能享受到新一代技術帶來的流暢體驗。

