SE新作《冒險家埃利奧特的千年物語》進入最終調試
SE首創HD-2D動作RPG《冒險家埃利奧特的千年物語》預計2026年登場
史克威爾艾尼克斯(SE)近日宣布,其首款採用HD-2D技術的動作角色扮演遊戲(ARPG)《冒險家埃利奧特的千年物語》已進入最終調整階段,預計於2026年內登陸PS5、Xbox Series X|S、PC及任天堂Switch 2平台。本作打破SE過往HD-2D作品如《八方旅人》與《三角戰略》所沿用的回合制框架,轉向即時動作戰鬥系統,標誌著工作室在經典像素美學與實時玩法融合上的重大突破,引發玩家與業界高度關注。
即時戰鬥革新:雙人搭檔與動態操作體驗
遊戲中,玩家將扮演少年冒險家埃利奧特,攜手妖精夥伴「菲伊」展開冒險。兩人組成的雙人小隊構成核心戰鬥機制——埃利奧特可使用七類可升級武器(包含劍、弓箭、鐮刀等)進行近戰與遠攻,而菲伊則負責支援行動,如遠距離攻擊、拾取物品與環境互動。閃避走位與技能搭配成為戰鬥關鍵,官方強調「注重走位」與「簡單卻具挑戰性」的設計理念,暗示遊戲將透過精準操作與策略組合提升難度深度。
原創奇幻世界「菲拉貝爾迪亞」揭開千年詛咒之謎
故事設定於原創奇幻世界「菲拉貝爾迪亞」,玩家需協助主角破解籠罩王國長達千年的神秘詛咒。「蠻族橫行」的背景設定不僅豐富敘事層次,也為動態戰場提供合理情境。SE更表示,本作將探索「動作RPG的敘事可能性」,可能藉由環境互動、角色對話等方式深化世界觀呈現。
HD-2D技術再進化:復古像素與現代光影交融
延續HD-2D風格精髓,《冒險家埃利奧特的千年物語》運用高精度像素藝術結合3D場景渲染技術,營造出兼具復古韻味與現代視覺張力的獨特美學。2D角色在立體光影環境中移動,帶來沉浸感十足的畫面表現,進一步拓展該技術在動作類型中的應用邊界。





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