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歷時15年!《超級食肉男孩》全球首通

遊戲資訊 2026-01-05 12

《超級食肉男孩》15年來首度達成無死亡完全通關 玩家shredberg創下史詩級紀錄

《超級食肉男孩》自2010年發售以來,便以極致困難著稱,被譽為「自虐核心」平台遊戲的代表作之一。儘管多年來眾多高手前仆後繼挑戰各項極限成就,但全程無死亡通關並達成106%完成度——包含所有隱藏關卡——始終無人能破,直到上個月,這項被視為不可能的任務終於被玩家shredberg成功達成。

史上首次0死亡完全通關 耗時近800小時練習

雖然在《超級食肉男孩》中無死亡通過單一世界或特定關卡已有先例,但要全程零死亡、通關全部內容並收集所有隱藏要素,難度堪稱登峰造極。shredberg在Reddit上透露,為完成去年12月中旬那場長達兩小時的連續無死亡通關,他「可能投入了700至800小時的反覆練習」,並估計自己歷經至少10萬次失敗才最終成功。

開發者親自祝賀:你太了不起了!

本作聯合創始人埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen),即後來創作Roguelike神作《以撒的結合》的知名獨立開發者,也在社群平台上關注到此項成就。他在推特上向shredberg表示祝賀:「恭喜!你太了不起了!」並附上笑臉表情,公開肯定這項史詩級突破。

極致硬核的試煉 為何耗時15年才被破解?

《超級食肉男孩》以其精準操作與殘酷難度聞名,長期位居硬核平台遊戲愛好者的聖杯名單之中。通常此類高難度作品會迅速激發速通玩家挑戰各種極限目標,然而全程無死亡完全通關卻遲遲未被達成,足見其挑戰之艱鉅。

shredberg的成就不僅刷新了遊戲歷史,也再度證明《超級食肉男孩》作為極限操作試金石的地位——即使經過15年,它依然能讓最頂尖的玩家望而生畏,最終以毅力與技術寫下新章。

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