國外主播預言《ARC》超越《要塞英雄》
Shroud預測《ARC Raiders》將超越《堡壘之夜》?新作表現驚豔引發熱議
Twitch知名實況主Shroud(本名Michael Grzesiek)近期對Embark Studios開發的第三人稱撤離射擊遊戲《ARC Raiders》做出大膽預測,直言這款作品未來將比Epic Games的現象級大逃殺遊戲《堡壘之夜》更為成功。儘管此言論引發兩極反應,但從《ARC Raiders》自去年10月發售以來的市場表現來看,其成功已不容忽視。

從職業選手到頂流主播:Shroud的影響力不容小覷
曾是《無畏契約》與《反恐精英:全球攻勢》頂尖職業選手的Shroud,轉型為Twitch人氣主播後持續在遊戲圈保有高度話題性。他近期專注於直播《ARC Raiders》,並多次公開表達對該作的高度評價。去年他曾因《ARC Raiders》未入圍TGA年度遊戲而批評獎項「有黑幕」,最終該作獲得「最佳多人遊戲」獎項,也顯示其品質受到業界肯定。

《ARC Raiders》口碑爆棚,玩家數與評價雙雙登頂
儘管《ARC Raiders》在發售時面臨《戰地6》與《使命召喚:黑色行動7》的強力夾擊,但其憑藉優異品質逆勢崛起。目前該作在Steam平台累積超過13萬則用戶評測,整體評價為「特別好評」。Metacritic媒體均分高達86分,用戶評分亦達7.8分,顯示專業與玩家群體的一致認可。
根據SteamDB數據,《ARC Raiders》長期維持約30萬的同時在線峰值,穩居Steam最熱門遊戲前列。雖然尚未公布PS5與Xbox Series X/S的具體數據,但預期主機端表現同樣亮眼。

Shroud斷言:《ARC Raiders》已超越《Apex英雄》與《無畏契約》
在最近一次直播中,Shroud表示《ARC Raiders》是「自《堡壘之夜》問世以來最成功的遊戲」,認為此前僅《無畏契約》與《Apex英雄》能接近《堡壘之夜》的成就,而《ARC Raiders》如今已超越這兩者,並預言「隨著時間推移,它將超越《堡壘之夜》」。
此番言論引發網友激烈討論。部分玩家支持其觀點,認為遊戲玩法創新、節奏流暢,具備長期成長潛力;也有不少人質疑,強調Epic Games的創新能力難以撼動,《堡壘之夜》的生態系統與文化影響力仍處於絕對領先地位。

挑戰《堡壘之夜》?定價與規模成關鍵因素
要超越《堡壘之夜》確實面臨巨大現實挑戰。截至2025年12月,《堡壘之夜》註冊帳號突破6.5億(根據Demand Sage數據),每日創造數十億美元收入,活躍玩家數以百萬計,已成為全球性的文化現象。
相比之下,《ARC Raiders》採用40美元買斷制,雖保障了開發品質與營運穩定,但也限制了用戶擴張速度。相較於完全免費且跨平台整合完善的《堡壘之夜》,要在用戶規模上實現超越仍需極長時間與持續內容更新。

擊敗強敵站穩腳步,《ARC Raiders》已創下里程碑
儘管短期內難以動搖《堡壘之夜》的王者地位,但《ARC Raiders》已在同類競爭中脫穎而出。數據顯示,該作在發售後幾個月內保留了高達91%的玩家基數,反觀《戰地6》流失85%玩家,《使命召喚》系列亦表現疲軟——去年11月《黑色行動7》上市後,其啟動器「使命召喚總部」玩家數甚至未見顯著增長。
在經典IP環伺之下,《ARC Raiders》作為全新IP能取得如此成績,已證明其設計與體驗的成功。無論是否真能超越《堡壘之夜》,它無疑已成為當前最受矚目的多人射擊新星之一。
