獅門影業推3A新作 電鋸驚魂IP將遊戲化
獅門影業計劃推出《電鋸驚魂》與《疾速追殺》3A級遊戲大作
在近期舉行的2026財年第二季度財報電話會議中,獅門影業電影部門主席Adam Fogelson向投資者透露,公司正積極探索將旗下知名影視IP轉化為高品質電子遊戲的戰略方向。他指出,目前市場對這些IP有著強大的興趣與商業潛力,因此公司計畫投入資源開發全新的3A級遊戲作品。
《電鋸驚魂》回歸遊戲界?Project Gideon引發期待
Fogelson在問答環節明確點名《電鋸驚魂》與《疾速追殺》兩大熱門系列,確認它們是遊戲開發的重點候選項目。尤其對於恐怖遊戲愛好者而言,《電鋸驚魂》的回歸極具吸引力。此前坊間流傳一款代號為「Project Gideon」的單人恐怖生存遊戲曾處於開發階段,據悉將採用原創劇情,並以次世代遊戲引擎打造沉浸式體驗。若該項目最終以3A規格問世,玩家有望親身經歷「我想和你玩個遊戲」的經典窒息場景。

不只授權,獅門影業有意親自投資開發
與傳統的IP授權模式不同,獅門此次策略更為主動。Fogelson表示,雖然授權能帶來無風險收益,但在特定情況下,若能對創作產生實質性貢獻,公司也將考慮直接參與投資與製作。這意味著未來推出的可能不是小型獨立遊戲或手機遊戲,而是真正具備3A規模、高製作水準的正統續作或衍生作品。

項目進展保密,但承諾即將公布更多消息
目前尚無關於這些遊戲具體開發階段或合作工作室的細節,亦未確認是否由內部團隊主導。然而,Fogelson強調:「我們依然按計劃進行」,並預告不久後將公開進一步資訊。在當前影改遊戲品質參差不齊的環境下,玩家普遍期待能見到忠於原作精神且具備硬核品質的作品,而非短線收割的半成品。隨著未來幾年的推進,獅門影業在遊戲領域的布局將逐漸明朗,其野心值得持續關注。
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