Atlus總監:打磨新作之餘仍想創作奇幻遊戲
橋野桂談《隱喻幻想:ReFantazio》與JRPG的未來發展
《女神異聞錄3》《4》《5》以及《隱喻幻想:ReFantazio》的總監橋野桂近日在接受《Game Informer》訪問時,分享了他對Atlus旗下Studio Zero工作室未來創作方向的看法。儘管《隱喻幻想:ReFantazio》已在2024年成功推出並獲得廣泛好評,但他坦言團隊對於創作奇幻題材遊戲仍懷有強烈的「渴望」。

承襲經典,同時追求創新
雖然《隱喻幻想:ReFantazio》並非《女神異聞錄》系列作品,但其日程系統與人際羈絆系統(雖已更名)的回歸,清楚展現出對Atlus過往JRPG精髓的繼承。然而橋野桂表示,團隊目前正積極思考如何為未來的作品注入更多創新元素,不再侷限於既有的框架。

進化JRPG形態:突破類型界限
當被問及是否已滿足創作奇幻遊戲的願望時,橋野桂回答:「我認為這份渴望依然存在。不確定它是加深還是減弱,但它確實仍在。」他進一步指出,這股動力屬於深層的創作驅力,團隊真正的焦點在於「進化JRPG的形態」。
他強調:「比起局限於特定遊戲類型,我們更重視如何將JRPG提升到全新高度。現在正是轉折點,我們希望從多個角度探索遊戲進化的可能性,不受類型束縛。」

革新框架,迎接新時代玩家
橋野桂坦言:「多年來我們一直沿用相似的遊戲架構」,但隨著時代變遷,這些設計可能逐漸顯得過時。因此團隊意識到必須進行調整與更新。「我們當然會保留敘事特色等核心競爭力,以及定義JRPG的本質要素,但框架本身需要革新。」
他的目標是打造不僅限於傳統JRPG受眾、更能被廣大玩家輕鬆接觸的作品。「我們正以此為方向,推動整體架構的升級。」
JRPG 3.0 時代的開創者?
橋野桂此前曾提出JRPG正邁入被稱為「JRPG 3.0」的第三階段,而他期望自己的下一部作品能成為此階段的代表作。憑藉過往輝煌的創作歷程,這位重量級製作人的未來企劃無疑令人高度期待。
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