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玩家吐槽遊戲容量太大

遊戲資訊 2026-01-04 9

遊戲容量膨脹引發玩家不滿 社群熱議存儲空間危機

內容創作者@WyattzWorId 近日在個人推特上公開抱怨,當前遊戲體積過於龐大,令人難以接受。他指出,主機僅有500GB的存儲空間,竟只能容納四款遊戲,引發廣大玩家共鳴。

此番言論迅速在社群平台發酵,眾多玩家紛紛加入討論,批評現今遊戲動輒佔用上百GB空間,對用戶的存儲設備極不友善。其中,WWE、NBA等體育類遊戲成為眾矢之的,被指內容更新有限卻占用大量空間,缺乏合理性。

玩家建議升級硬體 倡議「小而精」設計理念

面對存儲壓力,有網友向原博主建議更換為2TB的存儲設備,認為這是改善遊戲體驗的根本解方。與此同時,FromSoftware愛好者@Oby_LFC6轉發該動態,並分享自製推薦名單,列出多款體積控制得宜的優質作品,凸顯「小而精」的開發優勢,與大型遊戲形成強烈對比。

該內容隨後經由玩家@ShitpostRock二次傳播,搭配遊戲畫面截圖犀利吐槽:「我們得到的是運行更卡頓、記憶體占用更大,畫質卻與十年前相差無幾的遊戲!」進一步點燃對當前開發模式的批判聲浪。

技術進步背後的矛盾 優化不足成爭議焦點

針對遊戲體積膨脹問題,部分玩家在評論區提出辯解,認為4K解析度支援與資產品質提升是空間需求增加的主因,亦有聲音指出許多作品尚未完成最佳化,導致資源浪費嚴重。然而,多數意見仍呼籲開發商應重視用戶實際體驗,在畫面與效能之間取得平衡。

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