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IGN評《仙劍4重製版》:UI戰鬥似《光與影》

遊戲資訊 2025-12-30 20

《仙劍奇俠傳四重製版》預告引發海內外熱議 戰鬥系統與《光與影:33號遠征隊》相似度惹爭議

近日,《仙劍奇俠傳四重製版》正式預告片震撼發布,迅速在國內外玩家社群中掀起討論熱潮。不僅IGN等國際媒體關注報導,海外論壇亦對其戰鬥系統設計展開激烈辯論。

IGN點名比較:動態UI與彈反機制神似TGA年度遊戲

知名遊戲媒體IGN在相關評論中指出,《仙劍奇俠傳四重製版》預告所展示的動態介面(UI)、強調動作性的彈反機制,以及戰鬥鏡頭的調度與切換方式,與今年榮獲TGA年度遊戲大獎的《光與影:33號遠征隊》有極高相似度,令人難免產生聯想。

玩家社群兩極反應:質疑抄襲與理性辯護並存

部分海外玩家對此表示不滿,有人嘲諷「這戰鬥風格和介面,該不會是直接從《33號遠征隊》複製貼上吧?」更有網友戲稱本作簡直像是「《33號遠征隊》的全新DLC」。

然而,亦有不少支持者出面 defends,認為此類即時回合制戰鬥系統早已廣泛應用於《女神異聞錄》系列等現代RPG作品中,不應單憑美術或操作形式便斷定模仿。他們強調,《仙劍奇俠傳》作為華人RPG經典IP,本身就具備深厚的玩法底蘊與獨特敘事魅力。

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