《Hytale》創辦人自曝測試日

遊戲資訊 2025-12-01 4

《Hytale》創始人回購版權 將於2026年1月13日登陸PC搶先體驗

備受矚目的方塊沙盒遊戲《Hytale》在經歷多年開發停滯、遭拳頭公司取消後,其創始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日成功回購遊戲版權,並正式宣布將於2026年1月13日在PC平台開啟搶先體驗。這款曾因高品質宣傳片於2018年爆紅的作品,終於迎來復活曙光。

誠實行銷:創始人三度強調「遊戲尚未完成」

與常見的宣傳策略不同,柯林斯-拉弗拉姆採取極為罕見的「自曝缺陷」方式來管理玩家期待。他在發布公告中明確指出:「這是真正的搶先體驗版,意味著遊戲遠未完成且存在大量問題。」他坦承目前的《Hytale》「還不夠好」,並呼籲猶豫的玩家「暫時不要購買」。

技術框架延用舊版 開發面臨挑戰

據公告內容透露,團隊選擇沿用四年前的版本架構,以忠實實現2018年宣傳片所展示的願景。然而此舉也導致部分技術和設計顯得過時,初版體驗將「略顯粗糙」。儘管如此,開發團隊強調「未來發展路徑才是關鍵」,承諾将持续優化與擴展內容。

低價策略配合透明溝通 獲玩家正面回應

為反映當前遊戲品質,團隊預計採用低價預購策略。此前,柯林斯-拉弗拉姆已在11月初公開表示「遊戲質量尚未達標」,並連續三次強調相同立場,這種極度誠實的做法在遊戲產業中極為少見,卻也贏得不少玩家的理解與尊重。

控制期待值 成功回歸的關鍵一步

在玩家苦等數年的情況下,主動降低期待反而成為一種智慧之舉。若最終成品能逐步改善並超越當前水準,將有望帶來驚喜;即使短期內表現平平,公眾也能理解其仍處於早期開發階段。這種以誠信為本的回歸策略,或許正是《Hytale》重返舞台的重要基石。

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