數毛社解析《卡比的馭天飛行者》:場景掉幀嚴重

遊戲資訊 2025-11-28 7

《卡比的馭天飛行者》Switch2版技術分析:幀率、解析度與多人模式表現揭密

近日,知名技術媒體Digital Foundry針對《卡比的馭天飛行者》在Nintendo Switch 2上的性能表現進行了深入剖析,內容涵蓋幀率穩定性、動態解析度調整及HDR效果等層面。外媒Nintendoeverything隨後彙整這些分析結果,幫助玩家更全面了解本作在新硬體上的實際運行狀況。

光追傳聞不實?實際採用離線烘焙全局光照技術

過去有粉絲猜測《卡比的馭天飛行者》可能應用即時光線追蹤技術,但根據分析結果顯示,遊戲並未啟用真正意義上的光追功能。相反地,開發團隊使用NVIDIA RTX技術進行離線烘焙全局光照探針(Global Illumination Probes),主要用於提升動態物件的照明真實感,屬於預先計算的光影方案。

全新引擎SOL-AVES首度登場 目標60幀流暢體驗

本作基於全新自研引擎「SOL-AVES」打造,為系列首次採用此技術架構。遊戲設定目標幀率為每秒60幀,在多數單人主線關卡中可穩定達成,提供順暢的操作反饋。

底座模式解析度介於1080p至1152p之間

在連接電視的底座模式下,遊戲渲染解析度動態浮動於1080p到1152p之間,視場景複雜度而定。特殊頂視角競速關卡甚至接近1440p輸出,畫質細節相對清晰。

便攜模式解析度波動較大 最低降至720p

手持模式下的解析度變化較為明顯,通常維持在900p左右,以平衡效能與電池續航。然而在極端複雜場景中,解析度可能下探至720p,最高仍可達1080p,確保基本視覺品質。

HDR表現未臻理想 色彩偏灰問題顯著

儘管支援HDR顯示,但實際呈現效果受到批評,畫面常出現色彩發灰、對比不足的情況,影響整體視覺沉浸感,顯示HDR調校仍有優化空間。

多人模式掉幀嚴重 城市試煉與分屏玩法受影響

在「城市試煉」模式中,幀率經常出現波動,尤其當場景內NPC數量增加時,遠距離角色動畫精度被明顯降低以減輕負擔。而在四人分屏的多人遊戲情境下,效能壓力進一步加劇,導致嚴重掉幀,平均僅能維持在40至50幀之間。

總評:新引擎初登場表現中規中矩 多人體驗待加強

整體而言,《卡比的馭天飛行者》在單機模式下基本達成預期性能目標,展現出SOL-AVES引擎的潛力。然而在多人互動與高負載場景中,仍面臨明顯的效能瓶頸。動態解析度策略雖具彈性,但HDR調校與多人優化尚有改進餘地。作為Switch 2平台的新引擎首秀之作,其技術表現符合當前同級作品的平均水準,值得後續持續觀察優化進展。

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