《巫師3》總監心水年度遊戲
《超英派遣中心》成年度遊戲 《巫師3》總監談AI在遊戲開發中的角色
據Video Gamer報導,《巫師3》、《賽博朋克2077》與《黎明行者之血》的總監康拉德·托馬什凱维奇在近期訪問中表示,他將《超英派遣中心》譽為自己的「年度遊戲」,並盛讚這款作品:「我最近通關了《超英派遣中心》,它是我今年的年度遊戲。我愛這款遊戲。」

AI難以複製人類創作的核心情感
儘管康拉德不完全反對人工智慧技術的應用,但他明確指出,AI目前無法創造出如《超英派遣中心》般具有深度與情感的作品。他解釋,真正的創作需要「能夠感受、擁有創作之火、想要證明些什麼、想要講述特定故事,並在特定時刻喚起情緒的人」,而這些正是「機器無法理解」的本質特質。
他強調,純粹由AI生成的遊戲將缺乏靈魂,無法取代人類開發者的創造力與情感投入。

AI應作為輔助工具而非替代創作者
康拉德為AI設定了清晰的界線,認為其理想角色應是「幫助我們的工具,就像谷歌翻譯一樣」,而非用來竊取作者版權、從人類創作中學習後生成圖像或動畫的手段。他呼籲業界正視AI帶來的倫理問題,並確保技術發展不會損害原創者的權益與創作生態的完整性。
《巫師3》總監:AI遊戲有形無魂
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