《007:曙光》完整版即將登場
IO Interactive談《殺手》分章發行教訓:新作《007 曙光》將改採完整發行
IO Interactive執行長哈坎·阿布拉克在近期專訪中,回顧了工作室自2016年推出《殺手》三部曲以來的開發經驗。針對因《超英派遣中心》成功而再度引發討論的「遊戲分章發行」模式,阿布拉克坦言,IOI當年的嘗試可能「為時過早」,並明確表示即將推出的全新作品《007 曙光》將採取一次性完整發行模式。

《殺手》與《超英派遣中心》設計本質不同
阿布拉克指出,《殺手》系列與《超英派遣中心》在核心設計上存在根本差異。《殺手》每一關卡皆提供超過50小時的高密度內容,強調重複遊玩與多樣化策略;相較之下,《超英派遣中心》雖具備敘事分支,但單一章節的重玩價值較低,因此玩家對後續章節的更新速度有更高期待。

承認執行不足:分章模式需更成熟策略
「我自己也在體驗《超英派遣中心》,全球約半數玩家都在參與這款優秀作品,」阿布拉克表示,「但我們當時的嘗試確實過於超前,且在執行上存在諸多不足。當章節重玩價值有限時,玩家自然期望能更快接觸到後續內容。」
從短劇集獲得啟發:遊戲不必冗長
這些經驗促使IOI重新思考遊戲時長與結構。阿布拉克特別提到英國短劇的影響:「並非所有遊戲都需要40小時的流程。我很喜歡僅六集的英國短劇,長度恰到好處。這樣的思維對我們未來的作品極具意義。」

調整策略回歸定期更新,全力開發《007 曙光》
儘管2016年版《殺手》曾嘗試分章發行,但IOI在《殺手2》與《殺手3》中已逐步轉向透過「特殊目標」等定期內容更新來維持玩家參與。目前團隊正集中資源開發新作《007:曙光》,該作已確認將於2026年3月27日同步登陸PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch2平台。
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