《戰地6》登頂10月全球收入榜首

遊戲資訊 2025-11-25 9

2025年10月全球電子遊戲市場報告出爐:《戰地風雲6》雙榜領跑,射擊類遊戲主導市場

根據全球數據研究與諮詢公司Newzoo最新發布的2025年10月電子遊戲產業報告,全球遊戲市場收入與月活躍用戶(MAU)前20名榜單正式揭曉。備受矚目的《戰地風雲6(Battlefield 6)》在兩大指標中均名列前茅,同期推出的熱門新作《ARC Raiders》亦成功入榜,展現強勁勢頭。

射擊遊戲持續主導,六國市場佔據半壁江山

從整體市場格局來看,射擊類遊戲在2025年10月表現尤為突出。在美國、英國、德國、法國、義大利與西班牙六大主要市場的MAU前20名榜單中,射擊遊戲高達11款;而在收入前20名中,也有7款屬於該類型,顯示其在全球範圍內的廣泛影響力與商業價值。

《戰地6》穩居收入榜首,《ARC Raiders》異軍突起

在收入排名方面,《戰地6》及其免費大逃殺模式《禁區衝突》表現卓越,穩坐冠軍寶座,超越位居第二的《EA Sports FC 26》與排名第三的《要塞英雄》。新作《ARC Raiders》首發即打入第七名,更勝《決勝時刻》與《絕對武力》等經典作品,凸顯其市場吸引力與玩家接受度。

多元類型新作亮眼,《寶可夢》與體育遊戲同樣搶眼

除射擊遊戲外,其他類型新作亦有出色表現。魂系風格開放世界遊戲《羊蹄山之魂》位列收入榜第四名,《精靈寶可夢:傳說 Z-A》則緊接其後排名第五,展現IP長尾效應與跨平台魅力。籃球模擬大作《NBA 2K26》亦進入前七,排名第六,延續系列穩定表現。

月活躍用戶榜單出爐,《要塞英雄》居首,《寶可夢》創非多人遊戲奇蹟

在月活躍用戶(MAU)榜單中,《要塞英雄》與《決勝時刻》分別蟬聯第一與第二名,《戰地6》名列第三。值得注意的是,《精靈寶可夢:傳說 Z-A》作為榜單中唯一非以多人對戰為核心的產品,仍成功擠進第15名,反映出其高度的用戶黏著度與社群活力。而《ARC Raiders》則以第18名的成績正式進入主流視野,未來可期。

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