《紅色沙漠》新實機:多元戰鬥無縫切換
《紅色沙漠》最新實機曝光 展現多元戰鬥系統與高難度BOSS戰
韓國Pearl Abyss工作室近日公開了開放世界動作RPG《紅色沙漠》的最新戰鬥實機影片,進一步揭示遊戲中自由流暢的戰鬥機制。玩家可在拳擊、踢技、武器攻擊、遠程射擊與元素魔法之間無縫切換,針對不同敵人與情境靈活應對,展現極高的戰術深度。
【網】《紅色沙漠》最新戰鬥實機
三大特色BOSS登場 考驗玩家操作與策略
本次演示中亮相三位風格迥異的BOSS——拳師穆斯坎、槍手沃爾特與巨獸凱魯什,各自擁有獨特的戰鬥機制,預示BOSS戰將成為本作核心亮點之一。
近戰壓制王者:拳師穆斯坎
穆斯坎以迅猛的近身攻勢著稱,結合重拳、飛踢、掃腿與擒拿技,攻擊節奏密集如暴風驟雨。當其怒氣值蓄滿後更會發動浮空連擊,對玩家造成巨大威脅。唯有透過精準閃避其「閃電快拳」,才能找到反擊破綻,掌握勝機。

中遠距離狙殺者:槍手沃爾特·蘭福德
擅長使用獵槍進行中遠距離作戰,能發射散彈攻擊,玩家可選擇閃避、反彈或施放屏障抵禦。然而其弱點在於懼怕近身纏鬥,迅速逼近並執行抓取動作,是擊敗他的關鍵戰術。

三階段巨獸:凱魯什
作為兼具力量與敏捷的三血巨獸,凱魯什能攀牆飛撲企圖碾壓玩家。戰鬥關鍵在於冒險攀上其背部進行刺擊輸出,但必須高度警覺其反制手段——猛然後仰倒地,將背上的挑戰者壓成肉餅,風險與回報並存。

全球同步發售日確定 預購已開啟
《紅色沙漠》最初以MMORPG形式發表,後於2020年TGA頒獎典禮上宣布轉型為開放世界動作冒險遊戲。該作將於2026年3月19日全球同步上市,登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台,目前遊戲已開放預購,備受玩家期待。
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