奧斯卡得主回應《馬拉松》抄襲爭議
《馬拉松》爭議再起:藝術家回應侵權指控與AI質疑
由Bungie開發的備受期待射擊新作《馬拉松》自公布以來风波不斷,不僅遭遇無限期延期與玩家信任危機,更在今年五月爆發侵權爭議。蘇格蘭藝術家弗恩·胡克公開指出,遊戲未經授權使用了他早年的海報設計,引發廣泛討論。

曾執導《馬拉松》四月宣傳片的奧斯卡得主阿爾貝托·米爾戈近日於Instagram發表聲明,為創作過程澄清。他強調該短片並非AI生成,而是「由155位傑出創作者耗費數個月心血」完成的作品。針對侵權指控,米爾戈表示相關言論「錯誤且被誤導」,並解釋:「據我所知,Bungie僅意外使用了部分紋理素材,主要涉及字體設計,這些在龐大的創作流程中被疏忽。」

米爾戈進一步指出,此事件屬於「完全無心之失」,卻被部分媒體與個人誇大解讀。他特別提到「某些人和饑渴的肛門媒體」的用語雖令人費解,但其立場明確——不認同將此事件上升至道德批判。同時,他盛讚Bungie團隊「非凡卓越,前期工作成果出眾」,並表達對合作經驗的高度滿意。
這番說法與Bungie最初的回應形成微妙對比。公司在胡克揭露問題後已迅速承認疏失,並向這位獨立藝術家正式致歉。儘管如此,《馬拉松》仍面臨延期、輿論壓力與創作誠信的多重考驗。
經歷一連串挫折後,玩家只能期待這款命途多舛的射擊遊戲能早日問世,迎來比過去數月更為明朗的未來。
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