遊戲業趨向PC 主機體驗永存
Take-Two執行長談遊戲平台趨勢:PC崛起但主機體驗永不消失
根據Insider Gaming報導,Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克近日在接受訪問時,分享了對當前遊戲產業平台發展方向的見解。

澤爾尼克指出:「我認為整個行業正持續向PC平台靠攏,商業模式也從封閉逐漸轉向開放。」他進一步說明,若將「主機」定義為一種遊戲體驗——即內容豐富、沉浸感強、適合在大螢幕上長時間遊玩的形式——那麼這種體驗將永遠不會消失,即使載體可能發生變化。

Valve推新Steam Machine 微軟加碼支援PC生態
在此背景下,Valve正式宣布將推出新一代Steam Machine主機,讓玩家能直接於電視上暢玩完整的Steam遊戲庫,展現PC內容跨入客廳娛樂的野心。與此同時,微軟與Xbox近期也明顯加強對PC平台的支持,高層言論透露出對傳統主機定位的重新思考,顯示產業風向正在轉變。

《GTA6》尚未公布PC版 引發市場關注
值得注意的是,儘管整體趨勢朝向PC發展,Rockstar旗下備受期待的重磅作品《GTA6》目前仍未公開PC版本的發售計畫,此舉引發玩家與業界的廣泛討論,也凸顯部分頂級IP在平台策略上的謹慎布局。
TGA最佳手遊提名揭曉《鳴潮》二度入圍
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