《鬼泣》動畫提名惹爭議
《鬼泣》動畫入圍TGA2025最佳遊戲改編 粉絲爭議不斷
在昨晚公布的TGA2025完整提名名單中,《鬼泣》動畫成功入圍「最佳遊戲改編」獎項,然而此消息卻在玩家社群中引發熱議。儘管獲得官方肯定,但該動畫自播出以來口碑兩極,尤其在原作粉絲間評價極為負面。

媒體好評如潮 觀眾反應冷淡
《鬼泣》動畫於2025年4月正式開播,隨即呈現出「媒體盛讚、觀眾批評」的鮮明對比。根據統計,本片在爛番茄平台的媒體新鮮度高達95%,IGN亦給予8分(滿分10分)的佳績。然而觀眾評價卻明顯落差:爆米花指數僅有62%,Metacritic上的用戶評分更只有5.4分。

角色重塑惹怒粉絲 但丁變「聒噪小丑」
從評論內容來看,媒體普遍肯定動畫的製作水準與華麗演出,認為其成功再現了遊戲中混亂而狂放的風格。然而多數觀眾,特別是長期支持原作的玩家,則強烈不滿角色人設的大幅改動。
其中最受詬病的是主角但丁的形象轉變——原本冷靜強大、充滿魅力的酷炫惡魔獵人,被改編成類似「死侍」風格的吵鬧喜劇角色,被網友形容為「又慫又蠢」,嚴重偏離原作精神。此外,女性角色「蕾蒂」也被批評外貌與氣質與遊戲相差甚遠,從俐落少女變成「中年婦女」,引發「少女變大媽」的嘲諷聲浪。

提名TGA反惹爭議 粉絲質疑評選標準
綜合來看,《鬼泣》動畫雖獲專業媒體青睞,但在核心受眾群體中的口碑堪憂。正因如此,其入圍TGA2025「最佳遊戲改編」一事,反而激起大量原作粉絲不滿與質疑,認為此舉忽視了玩家社群的真實聲音,也凸顯獎項評選標準與大眾感受之間的落差。
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