《黎明行者之血》實機曝光驚似《巫師3》
Rebel Wolves新作《黎明行者之血》釋出實機演示 引發玩家熱議
由前CD Projekt Red成員所創立的Rebel Wolves工作室,近日公開了旗下黑暗奇幻RPG新作《黎明行者之血》的全新28分鐘實機試玩影片。該影片上線後迅速在玩家社群中引發廣泛討論,多數反饋肯定遊戲所展現的製作水準與設計方向。
影片欣賞:
【網】黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》全新28分鐘試玩演示
致敬《巫師3》美學與敘事風格 細節處見巧思
不少玩家指出,《黎明行者之血》在用戶介面、配樂氛圍與劇情推進節奏等方面,明顯受到《巫師3:狂獵》影響。遊戲主角科恩是一名吸血鬼學徒,任務結構採用經典的「偵探式調查」流程——透過與NPC對話、蒐集線索、深入危險區域來推動主線發展。其特有的「特殊視覺」機制,也與《巫師3》中的獵魔人感官功能極為相似。

晝夜雙重系統打造策略性玩法 角色能力隨時間轉變
儘管借鑒成熟框架,《黎明行者之血》仍展現出鮮明的創新定位。遊戲核心圍繞主角的「雙重身份」設計動態晝夜系統:白天時,科恩以劍術與基礎魔法為主,專注於調查與互動;夜晚則能完全釋放吸血鬼之力,實現沿牆移動、高速瞬移等高機動操作。此機制要求玩家根據時間變化調整戰術與任務執行方式,大幅提升遊玩自由度與策略深度。

高度敘事自由 選擇將觸發全局連鎖反應
Rebel Wolves強調本作擁有極高的敘事自由度。實機演示顯示,玩家可跳過特定劇情段落,甚至提前消滅關鍵角色,每項決定都可能引發深遠且不可逆的後果,影響整體世界觀與故事走向。

融合經典與創新 有望成為下一款備受矚目的RPG力作
目前玩家普遍認為,開發團隊在汲取《巫師3》成功經驗的同時,正積極嘗試更具實驗性的RPG設計。若遊戲最終版本能實現目前承諾的系統深度與內容規模,《黎明行者之血》極有潛力成為明年最受期待的角色扮演作品之一。
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