遺憾錯失發行《最後紀元》

遊戲資訊 2025-11-17 15

錯失合作機會:Skystone Games 曾想發行《最後紀元》

近期,PCGamesN 的編輯肯·奧爾索普與《暗黑破壞神》聯合創作者、Skystone Games 總裁大衛·布雷維克進行了一場深入訪談,探討他在遊戲發行領域的角色與未來規劃。Skystone Games 擁有眾多優質作品,從 PS1 風格的動作角色扮演遊戲《暴君領域》到溫馨沙盒作品《迷你書店》,皆展現其多元化的開發視野。

目前,Skystone 正積極籌備多款新作,包括即將推出的 RPG《迷霧獵人》以及以烹飪為主題的《魔法美食》,引發玩家高度期待。然而,在談及是否考慮將更傳統的動作角色扮演遊戲(ARPG)納入產品線時,布雷維克坦言:「當然,是的。我們差點就成功發行了《最後紀元》。」

曾努力爭取發行權,最終由開發商自行推出

布雷維克透露,Skystone Games 曾積極說服《最後紀元》的開發團隊 Eleventh Hour Games,希望成為該遊戲的發行商。「我們真的非常努力,幾乎就要成功了,但他們最終決定自行發行。」這款遊戲不僅深受玩家喜愛,更是 PCGamesN 編輯今年遊玩時間最長的作品,甚至超越了《流放之路2》與《暗黑破壞神4》。

Eleventh Hour Games 與 Grinding Gear Games 類似,皆因熱愛《暗黑破壞神》系列而成立。布雷維克對這支團隊給予高度評價:「他們是非常棒的人,我和他們相處了很久,還一起玩桌遊。我們在 ARPG 開發者圈子中關係緊密。」

Krafton 投資後的轉變與玩家擔憂

此次訪談發生於 Eleventh Hour Games 宣布與韓國巨頭 Krafton 達成發行協議不久後。該合作將為工作室帶來資金與人力資源擴張的機會。然而,隨著 Krafton 提出「以人工智慧為先」的發展方向,部分《最後紀元》粉絲開始擔心遊戲未來的創作走向是否會因此偏離核心精神。

CEO 回應招募與合作決策

針對外界疑慮,《最後紀元》開發商 CEO 賈德·科布勒在 Reddit 上作出回應:「Krafton 擁有眾多子公司,我們正在擴大招聘規模,但對人才的要求極其嚴格——必須是真正熱愛此類型遊戲且長期投入的玩家。」他強調,儘管產業競爭激烈,團隊仍堅持尋找具備深度理解與熱情的成員。

對於為何在初期選擇自發行後又轉向外部合作,科布勒解釋:「當時我們的選擇有限:要麼轉向開發他人 IP,要麼接受不理想的資金條件而犧牲創作自主性,要麼加入 Krafton,或者面臨倒閉。」

他進一步表示:「我知道很多人會唱衰,但我相信這項合作能讓我們長期以來在 ARPG 領域更具競爭力。」

首部資料片《Orobyss》即將登場

目前,《最後紀元》的首個大型資料片《Orobyss》已確定即將推出。雖然與 Krafton 的合作尚處初期階段,未來發展仍有待觀察,但開發團隊已明確傳達其對遊戲本質的堅持。在玩家見證下,這款由熱愛驅動而生的作品,是否能在商業與創意之間取得平衡,值得持續關注。

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